[ vladaboy93 @ 18.08.2007. 14:24 ] @
Znam da ima mnogo izbora ali se ja u to bas i nerazumem samo mi treba vas savet koji da odaberem i koji je najbolji...
[ Yu Raider @ 18.08.2007. 17:09 ] @
Dva po meni najbolja.

PopCap Framework http://developer.popcap.com/
Haaf's Game Engine http://hge.relishgames.com/

Prvi je nesto komplikovaniji, ali po meni bolji, PopCap-ovi hitovi su napravljeni pomocu njega(Zuma, Bejewelled...), drugi je znatno jednostavniji i verovatno bi ti bio bolje resenje.
[ vladaboy93 @ 18.08.2007. 18:01 ] @
Imam negde popCap samo sto ne znam da ga nakacim na neko okruzenje i ne znam kako da ga pokrenem uopste od okruzenja na kompu imam DevCpp i VS 2005 pa ako bi mogo da pomognes oko PopCap da ga nakacim na nesto da mogu da radim i nebrbini se ako je komplikovan da se naucit... to ti je onaj cuveni izbor izmedju onog sto je dobro i onog sto je lako
[ Yu Raider @ 19.08.2007. 14:56 ] @
Nigde nisam napisao da HGE nije dobar ;). Zapravo, jako je dobar. Ono što sam napisao je da je MENI PopCapov framework bolji, bez nekog objektivnog razloga, već jer se meni više sviđa njegova struktura i način na koji se koristi. A HGE je zaista i više nego jednostavan i prilično je moćan, a i jednostavniji za nameštanje, tako da bi trebalo da ga probaš.

A, ako si već zapeo za PopCapov framework, njega možeš koristiti najlakše uz VS2005. Kada ga skineš, uz njega dobijaš svu potrebnu dokumentaciju, kako za nameštanje okruženja, tako za korišćenje engine-a. Ja sam zaboravio tačno kako da ga integrišeš u VS2005 jer ga odavno nisam koristio. Ali je vrlo jednostavno, mislim da se uglavnom svodi na ubacivanje libova i headera i to je to.

EDIT: evo, sa njihovog foruma http://developer.popcap.com/forums/showthread.php?t=2510
[ 2stamlers @ 20.08.2007. 10:29 ] @
Da, postoji sticky tema na njihovom forumu, nije tesko treba ti 5 minuta ako imas DirectX, i onaj drugi SDK.

pozz