[ Daniel011 @ 09.11.2007. 00:04 ] @
Pre neki dan sam pročitao u ovoj temi podatak za koji nisam ranije znao, a to je da neke zvučne kartice interno rade samo sa sample-rateom od 48,000 Hz, što znači da ako se na računaru pusti neki snimak koji nije samplovan na 48,000 nego recimo na 44,100 Hz, kartica će ga pre D/A-konverzije resamplovati na 48,000 što, naravno, mora dovesti do izvesne degradacije.

Interesovalo bi me, kako pri kupovini zvučne kartice znati da li ona na izlazu vrši resampling, ili (što je po meni bolje rešenje) automatski pri D/A konverziji prilagodi svoju frekvenciju onom saple-rateu na kome je urađen i snimak?
U toj temi sam video da, konkretno, Audigy kartice (za koje sam mislio da su među boljima) rade resampling i da im je, uz to, resampler vrlo loš. Kako stoji stvar sa, recimo, Creative Live 5.1 (pošto baš tu trenutno imam u računaru)?

Takođe bi me zanimalo, da li se miksanje unutar zvučne kartice sa različitih izvora (mic, line-in, wave, aux,...) obavlja analogno ili digitalno? Tj. da li signal koji u zvučnu karticu dolazi sa nekog od analognih izvora, kao što je recimo mikrofon, linijski ulaz, CD-IN (ako je veza preko analognog kablića) pri prosleđivanju na izlaz zvučne kartice prolazi kroz A/D i D/A konverziju, ili mu je ceo put analogan?

(Nadam se da nisam omašio forum, dvoumio sam se da li ovo pitanje da postavim u sekciji "Ostali hardver", ali mislim da je ovde ipak prikladnije mesto.)
[ starisloven @ 01.12.2007. 14:48 ] @
E, ova tematika i mene interesuje. Ja naime imam Audigy 2ZS zvučnu kartu i nisam zadovoljan sa njezinom reprodukciom zvuka. Ne znam šta bi bilo najbolje uraditi kako bi se to bar malo poboljšalo.
[ milanche @ 01.12.2007. 18:01 ] @
Dobra stvar u celoj prici je sto je resampling sa 44.1kHz na 48kHz relativno benigna operacija, i sastoji se
samo od interpolacije (upsampling), i to izmedju bliskih frekvencija. Ako je samo to uzrok tvoje zebnje i
premisljanja da li da kupis karticu ili ne, nemoj mnogo da se sekiras.

Mnogo teza operacija je downsampling, gde se signal mora prvo izfiltrirati (po Nyquist-ovom kriterijumu mora
da se odsece sve ispod polovine nove sempling ucestanosti), sto u real-time aplikacijama uopste nisu naivni
algoritmi, posto nemas odmah sve semplove na raspolaganju, nego stizu u kolekcijama od recimo 512 semplova,
a neki od njih moraju da se cuvaju za naredni krug operacija.

(...ne kazem da je nemoguce napraviti ih...he,he,he....)

Dakle, pitanje dizajna u ovom slucaju obuhvata - dobar DSP dizajn filtra (da zvuci lepo), optimizacija koda za
brzinu (posto ima vise posla), predvidjanje svih mogucih slucajeva (kombinacije Fs ulazno/Fs izlazno, setovana
velicina ulaznog buffer-a, ...).

Mnogo bi me iznenadilo kad miksovanje ne bi bilo obavljeno u digitalnom domenu:
- na mnogo kartica postoje digitalni SPDIF ili AES/EBU ulaz
- mixer treba da udomi i signal iz MIDI synthesizera (kad sviras MIDI fajl) a to je u digitalnom domenu
- kartice obavezno podrzavaju DSound, koji podrzava miksovanje gomile izvora
- prosirenje broja ulaza miksera je izuzetno lako u digitalnom domenu (SW), a gotovo nemoguce u analognom
- porast uticaja smetnji, atak na napajanje i ostalo raste sa brojem analognih kanala.

Sve u svemu, iako ne znam sta kome od proizvodjaca moze da padne na pamet i zasto, mnogo je nerezonski
raditi miksovanje u analognom domenu.