[ glorius @ 22.09.2003. 23:47 ] @
Da li neko zna kako omoguciti skrolovanje slike u DirectDraw-u( 8 ). Koliko sam ja provalio, ima neke veze sa Clipping - om. Slika, cim izadje iz granica prozora nestane. Kod GDI-ja to nije slucaj ( mada, raditi u GDI-ju nesto kompleksnije, smesno je i pomisliti :) ).
[ tosa @ 24.09.2003. 17:22 ] @
Mozes da napravis veliki surface (ili vise njih), pa da ga blitujes na ekran -
tacnije samo deo koji se trenutno vidi. Pomeranjem ofseta tog surface-a dobijas
skrol. Sve zavisi od tipa programa/skrolovanja...

pozdrav,
[ glorius @ 25.09.2003. 00:00 ] @
Hvala! Ja sam mislio da postoji neki laksi nacin. Mada, ako si radio u DDraw-u ( ja sam u DirectX8, CDisplay i CSurface) bitmapa, cim malo izadje sa ekrana ona nestane cela kolika god da je (!?). Pa zasta onda sluzi onaj Clipping, konkretno InitClipper f-ja koja mora da postoji ako radimo u windowed rezimu ?