[ Amazonite @ 08.01.2008. 23:59 ] @
Radim za fax (arh) neki projekat za ispit i zaglavio sam se na renderovanju. Projekat je stakleni oblakoder. Uradio sam neku osnovnu AB konstrukciju koju sam oblozio potpuno staklenom fasadom sve bez preterano mnogo detalja. Kao osvetljenje sam stavio direct light - kao sunce i skylight. Staklo je dvostuki materijal sa refleksijom.
E sad ja bih hteo da se kada renderujem na objektu vidi staklo koje je delimicno reflektujuce i poluprovidno tako da se vidi konstrukcija iza stakla. Problem nastaje zbog skylighta jer ono jednostavno tretira staklo skoro kao neprovidno telo tako da se unutrasnjost objekta uopste ne vidi (da li zbog senki) bez obzira kolika je transparentnost stakla. Kada sklonim skylight i ostane samo sunce sve je ok samo sto ne izgleda tako dobro i realisticno kao sa skylightom. To je sve sa scanline rendererom. Pokusavao sam nesto i sa mental rayom ali ne ide.
Da li neko mozda zna u cemu je problem ili da skidam brazil ili vray?
[ labicko1 @ 09.01.2008. 20:03 ] @
Probaj da stavis upotrebis dva omni svetla bez senki i kao glavno svetlo directlight sa retraced shadow sa cekiranom overshot opcijom na directional paramets. I igraj se malo jacinom svetla i njihovom pozicijom. Mislim da je najverovatnije problem u materijalu a ne u svetlu. I jos ti mogu reci da ako mozes upotrebi V-Ray render sa V-Ray svetlom i inderect lumination, sa mnogo manje pomuke ces dobiti dobre rezultate.