[ _CaRtMan_ @ 07.03.2008. 22:20 ] @
Da kazem da se nikad prije nisam susretao sa c++.

Trenutno imam Microsoft Visual C++ 6.0 Odem Create New Project - Win32 Application - An empty project i sta dalje.

Gdje cu upisati ovo:

Code:
#include <iostream.h>

main()
{
    cout << "Hello World!";
    return 0;
}


Znam da ce prvo biti kao u MS Dos-u, ali ne bih zurio da pravljenjem izgleda aplikacije i sve to. Da mi je prvo skontati ovo osnovno.
[ markozelenovic @ 08.03.2008. 12:08 ] @
Nisam siguran ali mislim da treba da se ide u console aplication pa da se napravi source file i prvi program treba biti ovakav:
Code:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    cout << "Hello World!";
    return 0;
}
[ DjoleReject @ 08.03.2008. 19:25 ] @
Project / Add New Item
Tamo klikni na pravljenje "source" fajla (sa extenzijom .cpp) i nazovi ga kako god hoces. Onda pejstuj taj kod u fajl (bolje markov nego tvoj) i onda iskompajliraj (Build / Build Solution). Posle toga odi na Debug / Start without debugging.

Ako neke opcije nisu istovetne sa onima koje imas, to potice od toga sto se ja slabo secam VS6. Sve ima adekvatnu zamenu, u svakom slucaju.
[ Eurora3D Team @ 09.03.2008. 11:05 ] @
Ovde na forumu su uglavnom console aplikacije tako da izaberi NewProject pa Win32 Console Application , daj mu ime (pazi na ime da ima smisla ... isto tako ce ti se zvati i glavni fajl sa main funkcijom) i u sledecem koraku izaberi "A Simple application"
Bice generisana 3 fajla StdAfx.h i StdAfx.cpp (koji tebi sad nisu bitni) i glavni source fajl koji ce se zvati kao i projekat i imace ekstenziju cpp
Ovaj glavni fajl je generisan ovako (njega menjaj i upisuj novi kod ...)
Code:

#include "stdafx.h"


int main(int argc, char* argv[])
{
    return 0;
}

Dodatne #include direktive dodaj u StdAfx.h ispod linije // TODO: reference additional headers your program requires here
Kao sto vidis StdAfx.h je ukljucen u glavni source fajl pa promene u njemu imaju uticaj i na glavni fajl.
Pozdrav