[ MilosDj @ 05.06.2008. 13:29 ] @
Dobar dan dobri ljudi,

Da l' neko ima ideju kako da se uradi scrollRect prelaz sa jedne velike slike na drugu?

Trenutno imam resenje sa dupliranjem desnog kraja prve slike u levi kraj druge. Time se dobija efekat kao da su slike 'preklopljene' i scrollRect kvadrat samo preskoci na taj duplirani deo druge slike.

To lepo radi, ali time gubim oko 1/5 slike (u zavisnosti od stageWidth velicine).

Ima li neki pametniji nacin da se to odradi?
[ Vranac @ 05.06.2008. 14:26 ] @
Cini mi se da to tako i ide, mozda da napocetku napravis jedan objekat koji ce u centru drzati sliku, a oko nje da budu suprotni delovi u sirini/visini scrollrecta, tako da kad ceo scroll rect dodje na taj deo, moze da se pomeri na suprotnu stranu, i time napravis kao iluziju continuous scrolla.


mozda ne direktno vezano za temu, al ovo ce ti mozda i pomoci

http://board.flashkit.com/board/showthread.php?t=765651

http://board.flashkit.com/board/showthread.php?t=650109

http://board.flashkit.com/board/showthread.php?t=650109

BigAssCanvass class, sad mozed da pravis bitmape kolike hoces
http://www.bit-101.com/blog/?p=1199
[ MilosDj @ 05.06.2008. 23:21 ] @
Hvala, vec sam se uclanio na taj forum. Upravo sam danas skinuo BigAssCanvas.as!

E, a znas sta je zalosno? Zauzimanje memorije flash playera kad radi sa velikim slikama!!!

2880*2880 = 32mb

5760*5760 = 128mb

11520*11520 = 512mb

Zato i mislim da je ok da se zezam sa sto manjim slikama. Ali i dalje nemam dobru ideju kako da uradim taj scrollRect.
Glupo mi da se tolike slike preklapaju.

copyPixels bi tu bio zahvalniji jer mogu jednostavno da copy deo leve slike + deo desne slike i kraj.
Ali to je primetno sporije od mrdanja rect-a.

Sto vise imam preklopljenih slika, flash player ce zauzimati vise memorije! Bez ikakve potrebe :(

Postavicu i tamo isto pitanje, pa valjda stigne neki odgovor ;)
[ akasha org. @ 06.06.2008. 12:22 ] @
Citat:

2880*2880 = 32mb

5760*5760 = 128mb

11520*11520 = 512mb


A da oboris kvalitet "malo"? 2880*2880 kod mene se krece oko 1MB.. Sto je opet puno..
[ MilosDj @ 06.06.2008. 13:27 ] @
Ok, kako se to radi?

Ja se igram sa AS3 tek dva meseca?
[ akasha org. @ 06.06.2008. 14:23 ] @
Npr. photoshop:
File->Save for web... Pa eksperimentisi, podesi kvalitet/velicinu fajlova.

Moze i u Flashu pri eksportu da se podesi kvalitet jpga, ali sam navikao da tu opalim 100, a da slicice doteram negde drugde.
[ MilosDj @ 06.06.2008. 15:23 ] @
Koristim portable GIMP, i snimam u .png. Ali nije mi jasno kako to utice na kolicinu zauzetost RAM memorije.
Zar flash kompresuje sliku i u RAM memoriji?

Ko god da ima neku ideju za scrollRect i animaciju, nek pise... Sa overlapping bmp imam 16 korisnih delova slike i a cak 9 je overlapped :(

Da l' to moze da se uradi sa dve stage bmp, pa da jedna bude providna? Ili tako nekako...
Sto znaci da bih morao da imam 4 stage bmp ako se nalazim na cosku izmedju 4 velike slike...

Any help is needed.