[ radizo @ 21.06.2008. 17:45 ] @
U donjem desnom uglu imam 5 lopti, zelim da kada pritisnem ENTER jedna lopta krene pravolinijski ka vrhu prozora appleta, i kada udari u vrh nestane, a da se pri tom cuje neki zvuk. Nisam daleko dogurao. Pomoc?

Code:
import java.applet.Applet;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Event;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;

public class crta1 extends Applet{
    Image slika;
    int  pok;
    
    
public boolean keyDown(Event dogadjaj, int dugme ){
if(dugme==Event.ENTER){
    pok=1;}
repaint();
return true;
}


public void paint (Graphics g){
    setSize(500, 500);
    
    slika=getImage(getCodeBase(), "ball copy.jpg");
    
    
    g.drawImage(slika, 10, 400, this);
    g.drawImage(slika, 110, 400, this);
    g.drawImage(slika, 210, 400, this);
    g.drawImage(slika, 310, 400, this);
    g.drawImage(slika, 410, 400, this);
     if(pok==1){

    
    }
    
    }
    

}

    
[ grizzly @ 21.06.2008. 20:40 ] @
Uzmi neku knjigu ili javin tutorial pa procitaj.

Za ovo ce ti trebati graphics2d (time vec malo vladas) i niti. Kad se klikne na enter pokrece se nit koja iscrtava deo prozora po kome se lopta krece i racuna poziciju lopte dok je u slici pa pusti zvuk kad pozicija lopte dodje na odgovarajuce mesto.

P.S.

Imena klasa zapocinju velikim slovom
[ radizo @ 23.06.2008. 21:25 ] @
Ja mislim da je to moguce uz pomoc for petlje. Gresim li?
[ grizzly @ 23.06.2008. 23:28 ] @
Pa moze verovatno. Ka smo vec tu moze i preko ehile ili do while petlje. Ali ne treba tako...