[ vms @ 20.11.2003. 14:01 ] @
| Interesuje me kako max eksportuje u ase animacije. Naravno provalo sam da se sve nalazi u okviru *GEOMOBJECT->*TM_ANIMATION ipak nije mi jasno kakve informacije nose tagovi koji slede.
Takodje mozda neko zna kojim redosledom max izvrsava transformacije. Meni najlogicniji je skaliranje->rotacija->translacija, ipak nisam 100% siguran. |
[ Reljam @ 20.11.2003. 17:24 ] @
Ako nisi vezan za ASE format, pogledaj .X, mozes lako da ga ucitas a sadrzi sve informacije, ukljucujuci i hijearhije za animaciju. Jos i podrzava progressive meshove, sto moze da bude korisno.
Transformacije se naravno rade upravo u tom redosledu koji si napisao, dakle S*R*T.
Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.