[ Danci-Sombor @ 22.03.2009. 16:40 ] @
| Downloadovao sam sa neta Blender koji mi je potreban zbog rendera za pro enginer delove.
Sad mi je problem sto kad udjem u blender ne znam kako mogu da pozovem te delove.
Nasao sam u FILE - IMPORT - ali nigde nema .asm ili .prt... |
[ Team player @ 23.03.2009. 22:08 ] @
Vecina programa za rendering radi sa poligon (mesh) modelima, i ne mogu ucitavati direktno parametarske formate, tj. u vecini slucajeva vrse aproksimaciju i kreiraju mesh model prilikom importa.
Sa obzirom da blender ne podrzava direktan import pro/e formata potrebno je da uradis sledece:
1. Odes u file>import opciju u blenderu i vidis koji su sve formati podrzani
2. U pro/e otvoris model i ides na opciju File>Save As... i zatim u padajucoj listi na dnu menija potrazis neki od pogodnih formata i eksportujes svoj model
3. Importujes u blender ono sto si eksportovao iz pro/e-a.
Verovatno postoji nekolicina formata koji se mogu eksportovati iz pro/e-a a da odgovaraju za blender. Probaj nekoliko razlicitih pa vidi koji ti najvise odgovara.
[ Danci-Sombor @ 23.03.2009. 22:59 ] @
Hehe :) Upravo 20 min pre nego sto si napisao poruku sam probao to i nisam uspeo kao importujem ga ali nista ne izbaci .. tj ne mogu da nadjem isti file a da ima u save as u pro e i u blenderu u import. :(
[ Team player @ 24.03.2009. 13:06 ] @
...mislim da pro/e ima save a copy u Render format (*.slp), a Blender bi trebalo da moze to da otvori. (ako ne, ima i STL export i Wavefront (*.obj), jedno od toga bi trebalo da radi). Mislim da sam tako otovrio jedan pro/e model kada sam ti bio preporucio Blender u temi koja je bila aktuelna ranije. U medjuvremenu sam deinstalirao blender tako da nisam 100% siguran u vezi formata.
I dalje mislim da ako malo eksperimentises sa ProE rendering opcijama mozes da dodjes do korektnih rezultata mnogo brze nego sa blenderom (sa obzirom da ni sa njim nemas mnogo iskustva)
Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.