[ retard378 @ 26.04.2009. 22:04 ] @
Code: bool Igra::Run(void) { char key=' '; StartTime=GetTickCount(); LastTime=0; FrameCount=0; while (key!='q') { while(!GetInput(&key)) { TimerUpdate(); } } cout << FrameCount/((GetTickCount()-StartTime)/1000)<<endl; return true; } bool Igra::GetInput(char *c) { if (_kbhit()) { *c=_getch(); return true; } return false; } void Igra::TimerUpdate(void) { double CurrentTime=GetTickCount()-LastTime; if (CurrentTime < 33.333) return; FrameCount++; LastTime=GetTickCount(); } http://rapidshare.com/files/226093886/Igra.rar.html Ovde je ceo kod. Znaci ovo je problem: Pokushavam da dobijem priblizno 30 fps.Kao sto vidite u TimerUpdate FrameCount ce se updateovati 30 puta u toku sec. E sad problem je u tome da ja na moja 2 kompa (Hardverski totalno drugacija) i sa razlicitim operativnim sistemima (Pokushavano XP PRO sp1,sp2,sp3,Home Edition) i razlicitim VSovima (VS 6, VS 2005 , VS2008) dobijam izmedju 21-23 fps , dok kod svakog drugog (na svakom drugom kompu ljudi dobijaju 30fps). Inace gore navedeno je samo deo koda. Znaci reinstall sam win bezbroj puta i smucilo mi se vishe , probao sam sve kombinacije win i vs i uvek isto.Napominjem da kod svakog drugog radi bez problema (skinite ovo gore je nekoliko kb). Takodje probano i sa funkijom timeGetTime i ucitanom bibljiotekom winmm.lib ali problem ostaje isti. [Ovu poruku je menjao X Files dana 27.04.2009. u 07:35 GMT+1] |