[ DDROTT @ 07.05.2009. 06:20 ] @
Pravim jedan sajt za jedan butik..i sad .. Ideja je sledeca :

Napravim jednu lutku... (to nema veze sa flashom .... moze da bude i uvezena bitmap grafika, ali lutka je gola...) i sad .. ispod nje mi se nalazi tabela 4×20.. u prvom redu te tabele nalaze mi se sakoi, u drugom redu kravate, u trecem kosulje a u cetvrtom pantalone.. (poredljani su znaci modeli svih artikala).. i sve sam ja to napravio.. i svaku od tih sakoa,kravata, kosulja i pantalona.. pretvorio u Button .. i sad mi treba da kad kliknem na primer na kosulju da se ona pojavi na ovoj lutci gore... ili kad kliknem na bilo koji od artikala.. samo je bitno da bude u normalnoj visini sve..tj.. da sako bude preko kosulje i kravate, da kravata bute preko kosulje..a sve to zajedno preko pantalona... !




nadam se da ste me razumeli... islim da nije mnogo komplikovano ali treba mi ipak pomoc jer neisam radio nesto ovog tipa u flashu... .. mnogo bi mi znacilo kaga bi mi pomogli... unapred HVALA(tnx.)


[ StarCraft @ 07.05.2009. 14:48 ] @
Gle, napravi muvi klipove za svaki deo odeće. (jedan muviKlip za sve pantalone, jedan za košulje, jedan za sve kravate...) i rasporedi ih po lejerima kako hoćeš. E, sad, napravi da je svakom od tih muviklipova prvi frejm prazan skroz. A sa dugmićima podešavaj u koji frejm će da ode (recimo) muviKlip sa kravatama. Ako klikneš na žutu kravatu, da kravateMuviKlip.gotoAndStop("žutaKravataFrejm"); (ili 5. frejm. Koji god)
ako hoćeš da "obrišeš" kravatu, vrati muviklip na prvi frejm.
[ reject @ 07.05.2009. 22:07 ] @
Evo primera, mozes od ovoga da pocnes.
[ DDROTT @ 08.05.2009. 17:31 ] @
jaoooo -... Pa nemas pojma koliko si mi pomogao !!!!!!!!! hvallaaaaa !!!!!!puuuuno!!!!
[ DDROTT @ 08.05.2009. 18:32 ] @
a, izvini.. kako da napravim da mi on poziva neki frame u nekom MovieClip u ?! ?!.. Znaci treba mi neki action script za dugme... kliknem na dugme i on mi pozove frame koji sam ja odredio u tom ActionScriptu.. kako to ?! kako ide taj AS ?!
[ Tudfa @ 08.05.2009. 22:13 ] @
Za početak bi mogao da pogledaš o relativnim i apsolutnim putanjama, imaš u dokumentaciji, a i pisao je StarCraft o tome skoro.

Ukratko:
Code:
on(press){_root.drugi_klip_mc.gotoAndStop(10);}

Ovaj as treba da se nalazi u okviru tog movieclipa koji ti predstavlja dugme, a drugi_klip_mc je instance name tog klipa u kome pokušavaš
da se pozicioniraš na odredjeni frejm.

ili ako nećeš da definišeš as u okviru movie-clipa(a ne vidim zašto ne bi)
postaviš instance name tom dugmetu i u root stavis sledeći as:

Code:
ime_dugmeta_mc.onRelease = function()
{
    drugi_klip_mc.gotoAndStop(10);
}

Eto tako nekako , ako sam te dobro razumeo.
[ StarCraft @ 10.05.2009. 12:40 ] @
Frejmove možeš i da labeluješ (da im dodeljuješ nazive) dole u properties inspectoru. Takod a tvoj kôd može da bude i:

Code:
ime_dugmeta.onRelease = function()
{
    muviKlipSaKravatama.gotoAndStop("žutaKravata");
}


Evo ti link za onaj moj post koji je Tudfa pomenuo
http://www.elitesecurity.org/t362107-0#2262114