[ bleya 2 @ 24.05.2009. 16:36 ] @
imam graficku EN9600Gt 512mb 256bit koristim vistu x64 sp1,kako mogu za teksture da koristim sistemsku memoriju ali tako da ja to kontrolisem??postavicu sliku da malo pojasnim pitanje.



[Ovu poruku je menjao bleya 2 dana 24.05.2009. u 18:12 GMT+1]
[ Ha-Nocri @ 24.05.2009. 18:40 ] @
Misliš texture iz video igara da ti kontrolišeš gde, kako i kada da se memorišu?
[ bleya 2 @ 24.05.2009. 22:20 ] @
pa kao na slici sto se vidi graficka ima mogucnost da ako zafali video rama pozajmi od sistemske memorije ali se meni dosta puta desilo da u igrama zafali a da ja sam ne mogu to da iskontroslisem.paje moje pitanje kako ja da iskoristim tu mogucnost?da li postoji neki nacin??unapred hvala.
[ Ha-Nocri @ 24.05.2009. 22:48 ] @
Mislim da je to do samih video igara da odrede kako će popunjavati video i sistemsku memoriju i da ti na to ne možeš da utičeš sem ako sama igra ne pruža mogućnost podešavanja, ali to do sada nisam video. A kako si ti uopšte zaključio da ti je zafalilo video memorije?
[ bleya 2 @ 24.05.2009. 23:19 ] @
pa primera radi kada sam igrao gta4 i kada sam u podesavanjima namestao kvalitet tekstura i kada sam probao da stavim na max izaslo mi je da je 512mb vrama popunjeno i da ne moze dalje.ma nije to meni toliko bitno nego sam hteo cisto da vidim dali moze nekako rucno to da se namesta.hvala
[ Ha-Nocri @ 25.05.2009. 01:13 ] @
To za GTA je druga priča. Možeš prevariti igru da vidi više memorije nego što imaš. Uradi sledeće:

U direktorijumu gde ti je instalirana igra ("C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\" je default putanja) napraviš fajl commandline.txt i u njemu upišeš "-availablevidmem 1.5" bez navodnika. To bi trebalo da omogući da ti igra prijavljuje nešto više od 700MB video memorije. Naravno, loša strana ovoga je da će dolaziti do "prelivanja" podataka koji će preko PCI-Expres interfejsa biti smešteni u sistemsku memoriju. Ovo dovodi do značajnog pada broja frejmova po sekundi. Sitacija se može malo popraviti ako overklokuješ PCI-Expres slot iz bios-a za oko 20%, znači na 120 MHz.

Pored komande "-availablevidmem" možeš probati i "-norestrictions" i "-nomemrestrict" bez navodnika, mada ja bih ostavio sve kako jeste jer texture na medium svejedno izgledaju sjajno...
[ bleya 2 @ 25.05.2009. 08:47 ] @
slazem se da teksture i na mediumu izgledaju dobro.probacu ovo sto si rekao cisto iz radoznalosti.
Ha-Nocri HVALA!
[ Ha-Nocri @ 26.05.2009. 00:05 ] @
I, primeti li se razlika?
[ bleya 2 @ 26.05.2009. 00:28 ] @
da!za sada nije bilo prelivanja podataka,ali verovatno zato sto sam igru koristio 15min.sada nemam vremena ali kada budem imao duze cu igrati pa cu videti i losiju stranu toga.