[ svetakg @ 26.05.2009. 10:44 ] @
Potreban mi je kod za ucitavanje slike u nekom BIT map formatu (8 bita) i na osnovu zadatog thresholda prepoznaju datu jednu konturu na slici.
Oblik konture je potpuno proizvoljan.

Ako neko zna neka pomogne!!!
[ peromalosutra @ 27.05.2009. 21:51 ] @
Ako sam te dobro shvatio, ta kontura na slici ce se razlikovati od ostatka slike po boji? Za ucitavanje .BMP slike mozes da koristis SDL biblioteku (http://www.libsdl.org/ ) , a zatim kada tu sliku imas u memoriji odbacis sve piksele koji ne odgovaraju thresholdu i ono sto ti ostane je trazena kontura.

Ili nesto nisam dobro shvatio?
[ reject @ 28.05.2009. 10:30 ] @
Evo za targu:
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=217334

Ovaj primer je predvidjen za korisnike openGL-a, ali mozes da ga koristis
i bez njega (GLuint je unsigned int i tako dalje).


Za dalje ti treba recimo:
http://en.wikipedia.org/wiki/Sobel_operator

Evo i nekog koda za poceti:
http://www.koders.com/cpp/fid1...790DD35E97FBEF3D90DC03922.aspx
[ djasha @ 27.09.2009. 17:21 ] @
Jel moze pomoc!!!
Imam slican zadatak.
Napisati aplikaciju koja racuna povrsinu zatvorene konture koja se ucitava pomocu crno bele bit mape!!! Oblik konture je proizvoljan, moze biti konveksan ili konkavan!!!
Svaka pomoc dobro dosla!!
Unapred hvala!!
[ X Files @ 27.09.2009. 17:54 ] @
http://www.elitesecurity.org/p2335855
http://www.elitesecurity.org/p2287272
http://www.elitesecurity.org/p2149284
[ Al3kSaNdaR @ 30.09.2009. 13:24 ] @
Ja trenutno radim neki projekat i za ucitavanje bitmape sam koristio EasyBMP biblioteku, pogledaj laka je za koriscenje ;)

http://easybmp.sourceforge.net/