[ braca86 @ 29.05.2009. 01:05 ] @
flash animacija u vidu .swf-a ubacena u dreamweaver-u i snimljena u .php...
NECE da radi u Internet Explorer-u... A savrseno radi u ostalim citacima...
Svaki predlog je dobrodosao...
[ StarCraft @ 29.05.2009. 13:30 ] @
jel imaš fleš player?
Koji flash player anyway?
Možda IE blokira kontent il tako nešto...
[ braca86 @ 29.05.2009. 16:11 ] @
ne blokira....
uradjeno je za flash player 10...

cela animacija se ucita i radi u pocetku i cim se klikne na bilo koji link animacija zakuca na prvom frejmu... a sve ostalo radi???????????????
[ StarCraft @ 30.05.2009. 08:58 ] @
Aaaaa, pa to je skroz druga stvar. Znači tebi RADI swf, ali ne radi kako treba.
Pazi, ja na to nisam do sada nikad naleteo. Nem pojma šta može da bude.
Najbolje da okačiš fla, nem pojma.

Jel to ovaj sajt?
www.prosecurityteam.com
[ braca86 @ 30.05.2009. 15:31 ] @
taj sajt... i kao sto vidis u ie radi prvi put i onda zakuca na prvom frejmu...
a u ostali browserima radi...
[ StarCraft @ 30.05.2009. 20:20 ] @
Meni izbacuje neke errore:
VerifyError: Error #1033: Cpool entry 18 is wrong type.
ReferenceError: Error #1065: Variable MainTimeline is not defined.
ReferenceError: Error #1065: Variable Symbol37_9 is not defined.

Ali se na kraju otvori sajt.
Ja imam IE 6.0.2900
[ braca86 @ 30.05.2009. 20:52 ] @
do sad se nisu javljali nikakvi "error-i" ali ne znam kako kod tebe radi???
mozes da prelazis sa stranice na stranicu bez problema???
[ braca86 @ 03.09.2009. 12:45 ] @
da javim svima da je problem resen brisanjem preloadera....
iz ne znam kog razloga kad se swf sa preloaderom ucita memoriju ie ne moze da se pusti iz pocetka...jednostavno zakuca na prvom frejmu...
[ deepwhite @ 03.09.2009. 22:11 ] @
jel mozes da pustis ovde kod od preloadera, bas me interesuje?
[ braca86 @ 06.09.2009. 17:18 ] @
eve:


stop();

//preloader
loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, updatePreloader);

function updatePreloader(evtObj:ProgressEvent):void
{
var percent:Number = Math.floor((evtObj.bytesLoaded*100)/evtObj.bytesTotal);
Loader.text = percent+"%";
if (percent==100){
nextFrame();
}
}