Citat:
ana glavnom game serveru je bio podignut apache, sa mysql-om, php-om i memcached-om, a na drugom serveru je bio podignut gnu chess i perl skripta koja je komunicirala izmedju game servera i gnu chess-a (gnu chess smo koristili za botove)
A sama aplikacija koja vodi igru, u cemu je napisana? u php stranici?
Ako nema botova vec samo zivi igraci onda ovaj drugi server ne treba? pretpostavljam.
Citat:
konretno za sistem koji smo mi razvili smo uradili benchmark sa te dve masine (game server i bot server) i dosli smo do neke cifre od 10 000 klijenata koje serveri mogu da opsluze u jednoj sekundi, ali kao sot sam vec pomenuo da smo na pocetku uzeli lighttpd umesto apache-a, taj broj bi bio veci.
odlicno! vide nego dovoljno. pogotovo za prvu godinu rada takvog sajta. narocito sto ja mislim na sporopotezne igre gde se potezi cesto vuku sporije nakon vise sekundi.
Citat:
da moze flash da komunicira sa javascriptom (komunikacija je moguca u oba smera), flash (actionscript tj) moze da poziva sve globalne javascript funkcije, a javascript moze da poziva sve funkcije iz flasha koje je on exportovao putem ExternalInterface klase.
korisna informacija jer za to sto sam zamislio flash mi se dopada samo zbog grafike i animacija. celo vase resenje dobro zvuci