[ Bozha @ 08.07.2009. 13:53 ] @
Pozdrav svima,

Da odmah pređem na stvar:
Imam u planu izradu 2D potezne RPG igre. Ja se lično bavim grafičkim dizajnom i nemam iskustva sa programiranjem (osim programiranja u Pascal-u u srednjoj školi :)). Nedavno sam došao na ideju da konačno počnem na ostvarivanju svog "dečačkog sna", tj. izradu video igrice. Od tada smišljam koncept i scenario, za šta sam tek sada shvatio da je vrlo vrlo mukotrpan posao.

Ukratko, ideja za igru je sledeća:

1) 2D (tipa Heroes, Civilization III...)
2) Potezna (Turn-Based)
3) RPG (razvoj jednog lika kroz interakciju sa NPC i okolinom)
4) Nekoliko različitih kampanja
5) Tile-Based Mapa, dva tipa:
- Isometrijska (paralax) mapa: osnova romb/romboid
- Heksagonalna mapa: osnova šestougao
6) Koncept igre sličan Herojima 3 (Heroes of Might & Magic III):
- Karakter se kreće po mapi i interaguje sa nepokretnim NPC karakterima (borba i/ili dijalog)
- Kroz interakciju unapređuje atribute i sposobnosti
- itd itd itd... (na se poruka ne svede na opis igre, o tome više drugom prilikom)

Naime, budući da se ja bavim grafičkim dizajnom, sposoban sam za izradu celokupne grafike za igricu, što je ogroman deo posla kompletne igre. Ono za šta nisam sposoban je implementiranje te grafike u funkcionalnu igru. Teoretski, pošto volim rad sa računarom i umem relativno brzo da ukapiram rad na programu, mogao bih kroz koju godinu da savladam i neki osrednji nivo znanja rada na nekom Game Engine-u. Problem je u tome što ja za to vreme želim da završim spomenutu igricu, i, nadam se, plasiram istu na tržište. A pošto je vreme novac...

Dakle, potreban mi je neko sa iskustvom u programiranju video igara i radu na nekom od 2D Game Engine. Čitao sam tutorijale na internetu za razne engine, i za sada je, po mom skromnom mišljenju, za tip igrice kakav imam u planu najbolji Torque Game Builder (2D Engine). Skinuo sam Demo verziju, malo čačkao po dokumentaciji i odradio par tutorijala i deluje mi dostižno rad na njemu. Ali ipak je to daleko od mojih trenutnih sposobnosti.

Detaljna ideja za igru, koju ovde nisam izneo je, po meni, velika novina, ne toliko po žanru i načinu igre koliko po samoj ideji, priči i scenariju. Ne spada u šture i do sada uveliko istrošene plagijate epske fantastike, Sci-Fi ili bilo šta slično što bi se moglo smatrati "šablonom" RPG igrica. Ja lično verujem da bi igra, ukoliko bi ikada bila komercijalizovana dostigla značajan uspeh.

Ovime pozivam sve koji bi svojim znanjem i sposobnostima želeli da učestvuju u ovom projektu.

Unapred veliko hvala.
[ dobrota @ 08.07.2009. 20:37 ] @
Mogao bih da pomognem. Nisam ni bilizu pro programera, ali imam iskustva u progamiranju igara i upucen sam u ceo proces. Vec godinu dana ne radim nista jer ne znam da odradim grafiku. Tako da nikako nisam mogao da odradim ono sto ja hocu (trosio sam duplo vise vremena na crtanje nego na programiranje i opet to nije bilo dobro) i tako sam izgubio volju... Znam C++ i koristim SDL, mada bih brzo mogao da se naviknem ne neki Engine. Kao pomocni programer sigurno mogu da pomognem, a ako se ne javi niko sa vise iskustva od mene dacu sve od sebe da to odradim kako treba. :)
I da, mogu da uradim muziku za celu igru. Od kad sam prestao da programiram bavim se elektronskom muzikom.
Pozz
[ Bozha @ 10.07.2009. 19:22 ] @
@ dobrota

Citat:
dobrota
...imam iskustva u progamiranju igara i upucen sam u ceo proces.


Možeš li da mi kažeš sa kakvim igrama si imao iskustva?

Takođe, ako želiš, mogu da ti pošaljem dokumentaciju za TGB i tutorijale, čisto da vidiš o čemu se tu radi i da vidiš taj TorqueScript jezik koji je, kako tvrde, gotovo identičan sa C++ (mada ja to ne znam).
[ reject @ 10.07.2009. 20:27 ] @
Pogledajte hge (http://hge.relishgames.com/) i xna (http://creators.xna.com/en-US/).
[ dobrota @ 11.07.2009. 02:30 ] @
Citat:
Bozha:
Možeš li da mi kažeš sa kakvim igrama si imao iskustva?


Casual igre, na njima sam najvise ucio i radio (nista komercijalno...), citao razne stvari i dosta znam o njima... Da si mi rekao da radimo casual igru bilo bi mi mnogo lakse. Oko RPG igara ima mnogo vise posla, treba da se naprave velike komlekse mape, kompleksiniji AI za protivnike (mada znam da radim neki jednostavniji oblik AI) itd itd. Posto sam sad na raspustu (idem u srednju skolu) imam vremena da radim na usavrsavanju. Posalji mi dokumentaciju na [email protected] . Ako imas msn ostavi i njega, bolje je da se preko njega cujemo nego ovako...


hge sam vec gledao... ipak SDL mi se cini dosta jednostavnijim... xna jos nisam ali pogledacu.
[ pwaper @ 12.07.2009. 12:22 ] @
Grafika za toliku igru nije lako napravit a ni programiranje, za to ti treba vise programera i vise grafickih kreatora. Ako zelis imam osnovan razvojni tim( grupa ljudi kaja pravi video igre) pa mogu da ti dam jednog programera i grafickog kreatora(sebe). programer je extra zna mnoge stvari. ja ti mogu pomoci oko grafike evo prikacio sam i par mojih projekata????



[ bkaradzic @ 12.07.2009. 17:22 ] @

Jel' ovo Zombi Fudbal? :)
[ pwaper @ 12.07.2009. 19:00 ] @
Citat:
bkaradzic
Jel' ovo Zombi Fudbal? :)


ovo je samo test lika koji jos nije ni upola dovrsen.
[ websurfer @ 17.07.2009. 16:09 ] @
Citat:
bkaradzic
Jel' ovo Zombi Fudbal? :)


Cak i kad bi bio Zombi Fudbal sta je lose u tome? To bi mogla da bude bas zanimljiva igra!
[ pijoter @ 22.08.2009. 08:27 ] @
Jel bi mogli da mi preporučite neki program za pravljenje "point and click" igara???
[ dobrota @ 22.08.2009. 12:18 ] @
Citat:
pijoter: Jel bi mogli da mi preporučite neki program za pravljenje "point and click" igara???

Wintermute engine. Namenjen je bas point and click igrama i besplatan je. http://dead-code.org/home/
[ _alex_ @ 16.11.2009. 13:57 ] @
Zdravo Bozho,

Posebno mi je interesantan deo:
"Detaljna ideja za igru, koju ovde nisam izneo je, po meni, velika novina, ne toliko po žanru i nacinu igre koliko po samoj ideji, prici i scenariju. Ne spada u šture i do sada uveliko istrošene plagijate epske fantastike, Sci-Fi ili bilo šta slicno što bi se moglo smatrati "šablonom" RPG igrica."

Vec duze vreme, oko 6 meseci, radim na slicnom RPG projektu. Prilikom projektovanja smo se vodili da na prvom mestu stoji mastovitost/kompleksnost pravila, a sve drugo da se prilagodi nasim mogucnostima. Posto mislim da se nase dve zamisli u mnogo cemu podudaraju trebali bi da razgovaramo o samoj ideji i siguran sam da cemo uspeti da obe ideje spojimo u jedan projekat.

Tim koji je vec oformljen sastoji se od nas 4 programera. Do sada je uradjena verzija 0.0.1 RPG igre. Uglavnom programerski deo posla, koji podrazumeva: serverski deo, pravila / baza podataka, transfer/komunikacija, klijentski deo(prikaz). Tehnicki deo projekta, struktura i tehnologije, je vec definisan, ali ne znaci da nije podlozno promenama.

Ja sam zaduzen za istrazivanje i planiranje dosadasnjeg projekta.

Predlazem da se sastanemo kada god Vama odgovara i popricamo detaljnije o saradnji.

Sa postovanjem,
Aleksandar Kordic