[ beautifulsmile @ 29.07.2009. 16:44 ] @
Ovo treba da bude neki Java applet koji pokazuje kako to funkcionise visenitno programiranje u Javi..Medjutim metoda repaint() me ubi u pojam... Ovo je taj kod medjutim u ovoj zadnjoj metodi repain() kad stavim odredjene argumente kako bi tekst apleta ne bi se prikazivao prije nego sto je pritisnuto dugme program potpuno poludi, a ako stavim bez argumenata tekst se pojavi cim pokrenem program i ne ulazi u metodu run() kako sam ja hjtela...Sta da uradim kako bih tekst polja stavila u jednu nit a da pritiskom na button stalno pici tekst u okviru druge niti...Hvala unaprijed! import java.applet.Applet; import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Label; import java.awt.TextField; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class PrimjerZaTextPoljeIAplet extends Applet implements ActionListener, Runnable { /* <applet code="PrimjerZatextPoljeIAplet" width=300 height=50> </applet> */ String poruka1="Moj prvi aplet"; TextField ime, prezime; String porukabutton=""; Button pritisni; Thread t=null; Thread t5=null; int stanje; boolean oznakaZaKraj; Font f = new Font("SansSerif", Font.BOLD, 50); public void init() { setBackground(Color.white); setForeground(Color.black); pritisni=new Button("pritisni"); Label imep=new Label ("Ime: ",Label.RIGHT); Label prezimep=new Label("Prezime: ",Label.RIGHT); ime=new TextField(10); prezime=new TextField(20); add(pritisni); add(imep); add(ime); add(prezimep); add(prezime); pritisni.addActionListener(this); ime.addActionListener(this); prezime.addActionListener(this); } public void start() { t= new Thread(); oznakaZaKraj=false; t.start(); t.run(); } public void run() { char ch; for (; ;) { try { repaint(200,200,poruka1.length(),15); Thread.sleep(250); ch=poruka1.charAt(0); poruka1=poruka1.substring(1,poruka1.length()); poruka1+=ch; if(oznakaZaKraj) break; } catch (InterruptedException e) {} } } public void stop() { oznakaZaKraj=true; t=null; } public void paint(Graphics g) { g.drawString("Ime: "+ ime.getText(),6,60); g.drawString("Oznaceni tekst u imenu: "+ime.getSelectedText(), 6,80); g.drawString("Prezime: "+ prezime.getText(), 6,100); g.setFont(f); g.setColor(Color.red); g.drawString(poruka1, 200, 200); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String str=e.getActionCommand(); if (str.equals("pritisni")){ t5.start(); } repaint(); } } |