[ Sasha++ @ 18.12.2003. 16:45 ] @
Kako mogu da utvrdim da li neka prava sece neki poligon, i u kojoj tacki?

Mislim na to, kako da znam da li je metak pogodio protivnika ili ne?
[ Reljam @ 19.12.2003. 05:48 ] @
Imas nekoliko nacina:

1) D3DXBoxBoundProbe - sudar bounding boxa i zraka.
2) D3DXIntersect - sudar zraka i celog mesha - daje ti tacan face koji je pogodjen, i baricentricne koordinate.
3) D3DXIntersectTri - sudar zraka i trougla
4) D3DXSphereBoundProbe - sudar bounding spherea i zraka.

Bounding box i bounding sphere mozes da izracunas sa D3DXComputeBoundingBox i D3DXComputeBoundingSphere.