[ nemanjagoku @ 14.01.2010. 01:43 ] @
Nakon dugotrajnog i napornog (bla, bla, bla...) rada na razvoju 3D skenera Made in Serbia, projekat se nalazi u zavrsnoj fazi. Ostalo je jos par sitnica (???) da se implementira mada je i sada funkcionalan. U medjuvremenu je promenjena razvojna platforma (sa MATLAB-a na Microsoft - nuzda zakon menja). Skener funkcionise na principu strukturirane svetlosti (projektor, uglavnom DLP) i kamere koja "posmatra" reflektovanu svetlost...Podrzava sve vrste DLP projektora (od 800x600 do Full HD) a od kamera CANON SLR i video kamere. Proces skeniranja traje od 1 sekunde (video kamera) pa do dva minuta (CANON SLR) sto opet zavisi od kvaliteta koji je potreban...Trenutno se radi na algoritmima za spajanje "oblaka" tacaka iz razlicitih pozicija (radi dobijanja skena od 360 stepeni) i mrezenju tih istih tacaka...Svaka "dobronamerna" sugestija bi nam dobro dosla narocito oko formata koji su popularni i koje je potrebno implementirati (.stl, .obj, i slicno), zatim oko preciznosti koja je potrebna za odredjene oblasti u kojima bi bio koriscen skener...




[ neshke @ 14.01.2010. 07:09 ] @
GUI mi izgleda odlično

Trenutno imam 3 skenera na kojima rade ljudi u mojoj firmi u Beogradu
, mogu ti poslati fajlove u PTA ili STL formatu
pa možes da ih uporediš sa tvojim
koja ti je najveća rezolucija izmedju tačaka ?
i koliki je gabarit skenera
moji rade po slicnom principu stim što imaju 2 kamere i laser koji šara po objektu koji skenira
a kamere hvataju podatke i generišu point claud

Video sam dosta skenera na EuroMoldu u decembru ali me najviše zanima koliko
mogu da se minijaturizuju

u svakom slučaju veoma zanimljiv projekat radiš

[ vladeck @ 21.01.2010. 13:47 ] @
Sto se tice hardvera, koristimo DLP projektor 800x600 i Canon EOS 1000D na 2.5MP (ali po potrebi se moze ici do 10MP). Sa ovim dobijamo ~0.4mm horizontalno, ~0.2mm vertikalno. Primetno je da nas projektor koci, ali sa 1920x1080 ocekujem da rastojanja 'dodju' na lepih ~0.1mm.
Softver, sa druge strane, je napisan u C++/CLR (sam engine), a UI u WPF-u sto nam omogucava i veliku modularnost, slobodu dizajna i portabilnost (cak i na 'klasicnu' C++ platformu + neki drugi UI toolkit -> cross-platform).

Sve u svemu, ima jos posla, ali engine radi i to je najbitnije. Takodje, voleo bih da istrazim mogucnosti portabilnih skenera: laptom, pico projektor i web kamera. Mislim da cemo i u takvim uslovima moci da damo dobre rezultate, sto je odlicno za terenski rad - iskopavanja i sl.
[ pmatun @ 12.02.2010. 16:31 ] @
Svaka cast...
Jel mozes da napises vise o samom projektu. Kako ste ga pokrenuli i dali ga sprovodite u nekoj naucnoj ustanovi ili u solo reziji?
[ brusjr @ 15.11.2018. 12:53 ] @
Pozdrav svima, znam da dižem temu iz prašine, ali me zanima da li je ovo uspjelo nakon toliko vremena?