[ Blablabla @ 18.08.2010. 21:22 ] @
Ne znam da li ste culi za igru Crimsonland - u svakom slucaju: programeri te igre su uvrstili i MOD opciju - zapravo ne radi se doslovno o modovanju igre nego o pravljenju skroz nove igre koriscenjem SDK-a i 'Crimsonland engine'-a.

Posto nisam bas nesto vIčAn C++-u bilo bi lepo kada bi neko ko jeste mogao samo da pogleda vredi li ista to (kakve mogucnosti ima - da li ZNATNO olaksava da se napravi igra) i malcice objasni neke kljucne stvari u koriscenju toga.

Ovde pogledajte:
http://www.crimsonland.com/?menu=downloads

----
(sto se "MOD"-ova tice: postoje samo dva primera od samih programera igre - jedan od njih je 'nullmod' kao neka osnova, a drugi je 'Crimsonroks' na foru 'Asteroids' igre (i mozda se neki koji je napravio neko od korisnika moze naci na 'net-u (mislim da je 'Soldat 2D' jedan od njih, ali nisam ga probao)))

(Ta perspektiva direktno odgore mi je nekako zgodna - mislio sam da napravim malu igru ako se ispostavi da ta mogucnost koriscenja 'Crimsonland'-ovog 'engine'-a ZNATNO olaksava da se napravi igra.)

U svakom slucaju 3D modelovanje i obrada sprajtova mi nije problem, a i za zvukove bih se snasao - jedino mi je C++ problem...

[Ovu poruku je menjao Blablabla dana 18.08.2010. u 22:48 GMT+1]
[ Shadowed @ 18.08.2010. 23:47 ] @
I ja umem da nosim cigle a i malter da mesam, jedino mi je zidanje problem ;)
[ Blablabla @ 20.08.2010. 13:14 ] @
Pa ne trazim ja ovde nista drugo do toga da neko pogleda da li Crimsonland-ov 'engine' tj. SDK za "mod"-ovanje ZNATNO olaksava da se napravi igra.

Ako jeste tako onda cu se pomuciti da ukapiram kako da "zidam" (kako ti rece).
Razumes me - ne bih da stracim svo vreme kapirajuci stvari da bi krajnji produkt toga bio da to ne olaksava posao znatno, kad neko ko zna C++ to moze da mi kaze odmah.

:o)

if
(Olaksava)
then
(Zidanje)
else
(End);

:o)
Syntax error...
[ deerbeer @ 20.08.2010. 13:53 ] @
Pa , svaki endzin manje-vise olaksava/skracuje posao ..
a da li ce tebi ili tom c++ programeru olaksati zavisi od toga da li je radio do sad sa njim
kakav je programer i kakvu igru uopste pravis/pravite ...
[ Blablabla @ 24.08.2010. 20:47 ] @
Citat:
deerbeer: Pa , svaki endzin manje-vise olaksava/skracuje posao ..


U sustini - nije to 'engine' u onom standardnom smislu (da se distribuira zasebno za pravljenje bilo koje igre), nego naprosto su programeri 'Crimsonland' igre ostavili mesta da moze da se isprogramira nova igra koja koristi mogucnosti 'Crimsonland' igre i pokrene putem menija 'Crimsonland' igre. (2D)

(...Najbolje pogledaj igru - pogledaj gore - postavio sam 'link' dotle.)

-=-=-=-=-=-=-=-=-
Ponavljam: trazim samo da neko ko zna C++ pogleda da li 'engine' 'Crimsonland'-a ***ZNATNO*** olaksava pravljenje igre i da mi ukaze ne neke bitne krucijalne stvari..
[ Blablabla @ 26.08.2010. 20:42 ] @
...
Ili - hajde da drugacije postavim pitanje:

Da li postoji program za JEDNOSTAVNO
(bez (mnogo) programiranja)
pravljenje 2D igre
(dakle i slovima da nema zabune: DVA-DE igre)
koja ima sve mogucnosti Crimsonland-a
(poluprozirne teksture, dinamicna "tekstura" (uticaji na tlo), brzina, moguci broj sprajtova itd. itd. (videti Crimsonland))
?

I koji je to program ako postoji?


-------------
(Da neko ne kaze da nisam sam Google-ovao - evo - pogledao sam http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines i samo sam nasao RPG maker - a izgleda da to nema navedene mogucnosti (nek me neko ispravi ako nisam u pravu).)
[ hui7 @ 27.08.2010. 23:15 ] @
Meni se čini da ti tražiš nešto kao blitzmax. ;)

Pogledaj: http://www.blitzmax.com/Products/blitzmax.php
[ Blablabla @ 29.08.2010. 20:51 ] @
Interesantno.