[ diktivan @ 23.08.2010. 16:53 ] @
Naime,treba da postavim tegolu ili crep na krov.Moram li to kao svaku krovnu ravan posebno,ili mogu da selektujem krov preko edit poly-ja i dodam mu teksturu,ali sta dalje?Kojim redosledom?Hvala unapred. |
[ diktivan @ 23.08.2010. 16:53 ] @
[ icman @ 24.08.2010. 17:39 ] @
[ labicko1 @ 27.08.2010. 23:20 ] @
ma ko jos to radi na takav nacin, sada u dobi skenera. Samo ga treba iskenrati i dobijes sve tacno u 0.0002mm :)
[ diktivan @ 27.08.2010. 23:42 ] @
Ne razumem.Kakvo skeniranje.Treba mapu materijala da dodam na krovne ravni i ubacim bump,da sve izgleda kao slozen crep ili tegola...
[ icman @ 28.08.2010. 05:57 ] @
labicko1 se sali
Evo probaj ovo .... http://www.scriptspot.com/3ds-...pts/displacement-roof-surfaces Predvifjena je za Vray ali se uz par caka moze iskoristiti i za druge "rendere". [ diktivan @ 28.08.2010. 13:44 ] @
Hvala mnogo.Vidim da je izuzetno dobar plugin,ali ne mogu da nadjem da skinem normalnim downloadom nego sve je uglavnom rapid share.Da li ti imas kakav link'?
Copyright (C) 2001-2024 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.
|