[ 3way @ 23.08.2010. 19:13 ] @
Imam seriju PNG-ova i od toga treba da napravim SWF koji cu dalje koristiti - u drugim animacijama.
Ako importujem sve njih i dobijem timeline sa xxx key frejmova to mogu da izbacim kao swf, ali taj swf nakon ubacivanja u drugi dokument sve te PNG-ove, prikaze kao 'bitmap_000', 'bitmap_001', itd...i bez njih ne radi.
Postoji li nacin da se ovo izbegne, tj da sve to spakujem u taj jedan swf i da ne razmisljam?
[ StarCraft @ 24.08.2010. 09:40 ] @
Čekaj stani pazi vidi... Ti u stvari importuješ te slike u FLA (radni flash fajl) i onda dobiješ neki xxx pornić, ok to sam shvatio ;)
E posle taj pornić exportuješ iz fleša kao SWF i trebalo bi da dobiješ SWF koji je bar mega ili 2, u zavisnosti koliko teške slike si unutra ubacio.
Ako te slike učitavaš externo iz kôda, jedino onda si zavistan od externih fajlova, nikako drugačije.

E sad, ti pokušavaš da importuješ taj SWF u neki drugi fleš (pretpostavljam da je u pitanju FLA radni fajl).
E sad, kojom metodom ti to ubacuješ unutra? jer ako otvoriš ta dva FLA fajla ti možeš da normalno transferuješ slike iz jednog library-a u drugi.
Ako hoćeš da se ta xxx animacija učita externo (što se obično radi ako želiš da recikliraš SWF animacije), onda to treba da iskodiraš malo, i ako si prvi korak uradio kako valja, isto ne bi trebalo da budeš zavistan od externih fajlova.

A ako si tu u onom prvom SWF fajlu samo jednostavno sklopio animaciju i sad želiš da je copy/pejstuješ u druge FLA fajlove, onda bi bilo najbolje da CELU tu animaciju upakuješ u jedan-i-samo-jedan movieClip, i onda samo njega copy/pejstuješ u druge FLA fajlove. Taj MovieClip bi trebalo povuče sve svoje slike zajedno sa sobom u taj drugi FLA fajl.

A to što su se pretvorili u bitmap_001, ja mislim da ih to Flash automatski konvertuje u bitmap, osim ako ne podesiš drugačije opcije prilikom samog importa tih PNG slika.
[ 3way @ 24.08.2010. 15:03 ] @
[quote]StarCraft: Čekaj stani pazi vidi... Ti u stvari importuješ te slike u FLA (radni flash fajl) i onda dobiješ neki xxx pornić, ok to sam shvatio ;)
E posle taj pornić exportuješ iz fleša kao SWF i trebalo bi da dobiješ SWF koji je bar mega ili 2, u zavisnosti koliko teške slike si unutra ubacio.
Ako te slike učitavaš externo iz kôda, jedino onda si zavistan od externih fajlova, nikako drugačije.
[/quuote]

Bas tako, ali nisam ih ucitavao iz koda, nego sam ih importovao kao sekvencu.
To je radilo kako-tako dok nisam ubacio pornic od 1000 frejmova :), tada je fles pocinjao da puca, da se zali da nema memorije itd.
Problem sam resio tako sto sam narucio i dobio potrebnu animaciju kao swf direktno iz Maye. To je ispalo znacajno manje, a i flash ne puca niti se buni.