[ offsetes @ 12.10.2010. 14:59 ] @
Dali mi neko moze pomoci. Hocu napraviti displacement kameni zid (suhozid),
e sada na rubovima zida mi se plohe razmaknu za razmak displacementa.

kada idem na vraydisplacementmod - ima opcija tight bounds i opcija
keep continuity ali jednostavno kada ih ukljucim nista se ne dogadja?!?

Ne znam zasto? Ima li neko odgovor?
Kako da mi na suhozidu sto se tice rubova zida prelaska ploha iz
npr okomite u vodoravnu na prelasku ne bude razmak neko kontinuirano?

Hvala!
[ serbocop @ 12.10.2010. 19:36 ] @
Translate Brate Hrvate :)
[ epitaph @ 05.12.2010. 08:18 ] @
Moj prijedlog, iako nisam 100% siguran, trebalo bi da radi.

Za taj problematicni zir uradi UV mapping, u 3d max-u (ako je jednostavno) ili u npr. headus UVLayout (demo verzija ce da obavi posao). Zatim u photoshopu napravi teksturu zida prema UV mapi i zalijepi na objekat. Mislim da bi sada sve trebalo biti ok.
[ DamjanMX @ 05.12.2010. 15:37 ] @
Moras da prebacis tip displacementa na "3D mapping" i da stikliras dole "Keep continuity".