[ conver @ 23.10.2010. 14:45 ] @
Pazi ovako... float Consumption; int InjectorPulse = 17;17ms int Injectors = 1; 1 injektor int InjectorFlow = 16; int RPM = 6000; void Main(){ Consumption = InjecotrPulse * Injectors * InjectorFlow * RPM * 60 / 3600000; // 60 / 3600000 je kalibraciona konstanta neka... } ne znam kako ali kao resenje dobijem za Consumpt = 1.6 u cemu je problem? |