[ Dejan Lozanovic @ 07.02.2004. 14:04 ] @
Pitanje za korisnike 3d programa za modelovanje tipa (3ds max,Maya, lightwave itd...) da li neki od tih programa podrzava eksportovanje objekta u u openGL C kod.
[ reject @ 07.02.2004. 15:41 ] @
Mislim da ne. Najbolje je da se opredelis za neki opste-korisceni
format koji podrzava sve atribute koji su ti potrebni pa da
napravis importer
Lw7 modelar exportuje u formate:
.3dx, .dxf, encapsulated postscript, .lw5, .obj, PathToMotion

Probaj program MilkShape - noviju verziju.
[ reject @ 07.02.2004. 15:58 ] @
Vidi http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ms3d/download.html
mislim da ima plugin za export (msOpenGLCppExporter.zip , 34 Kb ako
je to to) iz MilkShapea.
Takodje, mislim da i za LW i za Max postoje pluginovi ove vrste, samo
sto ih nisam probao jer mi nikada nisu trebali.