[ madman @ 04.12.2001. 17:20 ] @
Da li negde ima da se skinu Game engine za neke popularnije strategije
(warcraft, ili neke novije RTS).
Jos nesto da li neko zna da li se kod nas neko bavi razvojem igara, posto znam da Hrvati imaju neke veoma dobre timove!
[ Ivan Tanasic @ 04.12.2001. 20:24 ] @
hmmm...

Sigurno postoje ljudi ovde koji se time bave samo koiko profesionalno???

Sigurno znam znaci da postoje likovi, koji rade za sebe nesto, uce, zajebavaju se, ali za timove programera koji se profesionalno bave razvojem igara ne znam
[ madman @ 04.12.2001. 20:30 ] @
I ja verujem da ima likova koji se zezaju (ko ja).
Mada sam cuo da postoji neka strategija za online igranje koji su nasi pravili ali nikako ne mogu da se setim koji su to.

Jos jednom bi zamolio ako neko zna za ove engine>
[ ventura @ 04.12.2001. 20:51 ] @
Sto se tice engineova...

Imas celu demo scenu... Doduse sve je to vec mrtvo.. prerasli su ljudi to, a klinci danas su izgleda isuvise glupi ili nezainteresovani da nastave sve to...

Ja sam pisao neki prost 3D engine, ali je ubedljivo najbolji napisan by yooyo/eg8 ... bio je source Angera da se skine sa members.xoom.com/yooyo al to vise ne stoji tamo... ako oces, javi mi se na mail pa cu da ti posaljem ako ne uspes da nadjes na netu...

[ madman @ 04.12.2001. 21:04 ] @
Koji je to tip engine (by yooyo).
I otprilike koje je klase (tipa spectrum(81) ili ultra mega pc(2001))
[ ventura @ 04.12.2001. 21:37 ] @
Engine ima realtime raytracing algoritme... to govori sve ...

a minimum je neki Pentium 166...
[ B o j a n @ 04.12.2001. 22:38 ] @
Citat:
ventura:
Doduse sve je to vec mrtvo.. prerasli su ljudi to,

Govoris o demo sceni ili ljudima koji su/se bavili/bave razvojem igara kod nas ???
[ Gojko Vujovic @ 05.12.2001. 00:18 ] @
Uploaduj taj source ventura da svi vidimo.

Ako je preko 15K onda na neki svoj server, a može i iz par delova pa ovde na ES uz poruku.. kako voliš..
[ ventura @ 05.12.2001. 00:42 ] @
zipovan source je 350kb ...
***ote Gojko, stavi ti 3D engine, na 15 kilobajta.. nemora da ima raytracing i imas veceru od mene :)


Mrva: Scena je mrtva... demo scena se ne bavi proizvodnjom igrica.. vec demoa/introa/modula/gfx/pixel/render .. etc... cuo sam da je corrosion organizovao SS7 letos ... ali nema tu vise sta da se trazi kad niko ziv vise ne pise demoe.. pa cak i na globalnom nivou mislim da je sve to zamrlo... i to u zadnjih 3-4 godine... odumire polako ali sigurno... sta su ljudi sve smestali u 256 bajta, to ovi danasnji programeri nemogu u 2 megabajta...

[ B o j a n @ 05.12.2001. 02:03 ] @
sine, samo mogu da ti kazem da zivis u neznanju ...

[ Gojko Vujovic @ 05.12.2001. 11:09 ] @
Od kako je hornet arhiva ugašena, sve je to u mnogo manjem obimu..
[ madman @ 05.12.2001. 11:31 ] @
Ventura, ajde ako mozes da mi posaljes ili ako ti je lakse okaci ga negde pa cu ga skinuti.

Jos jedno pitanje da li ima opis funkcija ili nekakvo upustvo za koriscenje?!?
[ Vojislav Milunovic @ 05.12.2001. 13:16 ] @
Ja sam video neke introe koje je yooyo radio i stvarno ono je do jaja uradjeno. Mislim svaka mu cast kako je to uradio.
[ ventura @ 05.12.2001. 17:02 ] @
yooyo nije napisao intro .. on pise demoe...

a introi su <= 4 KB

[ Vojislav Milunovic @ 05.12.2001. 20:43 ] @
pa jebem li ga sta je, pokazao si mi onaj sa muzikom.
Moja greska onda to je bio demo.
[ ventura @ 05.12.2001. 22:10 ] @
Pa a jos nisam video demo bez muzike (osim ako jos nisu bili zavrseni dok sam ih gledo.. )

jebem li ga.. mnogo je lepa stvar pisanje tih demoa... pa onda svi ti happeninzi... YALP prvi je bio dali u zemunu ili tako negde... ne secam se gde je drugi bio... zadnji je mislim bio u domu vojske na dedinju... tu je bila havarija.. vec legendarni problemi sa video beamovima... ozvucenje tipa rudi cajevec... cak 3 ribe na celom dogadjaju...

pa onda kad smo ja, yooyo i domin8r isli na terminal frost u NS... to je bila katastrofa... idemo sa dominatorovim kecom, a njih dvojica vare ceo put... ja sam se samo od isparenja naduvo... i posto niko od nas nije znao ni gde je novi sad, a kamoli dom kulture, na prvoj raskrsnici u gradu stoji pandur, i mi stajemo pored, otvara dominator prozor, a ono dim samo kulja napore.. i pandur ga gleda.. i ovaj mrtav ladan "izvinite, a gde je dom kulture" .. a pandur se zgranuo.. reko sad ce da nas prebije ko volove.. i onako nevoljno mahnuo rukom i mrmla "ti dam ja dom kulture..." ... :)

mislim ono... upoznao sam gomilu likova tu... vecina njih je zapalila preko... kolko sam infomisan, yooyo je pre nego sto sam otisao u ameriku radio na igri tipa 'Elite', ne znam kako su prosli sa tim... verovatno jos uvek radi ovde u BG-u ako nije i on zapalio preko... vidim dominator poceo nesto da se zajebava sa B92, omladina, kultura, organizacije neke, emisije ...i tako slicna sranja... sa spajderom (organizator YALP-a) sam se video letos... riba mi zivi kod njega u kraju... i tako.. mada se sve to vise raspalo... nema od toga nista.. a i nema poente to da se pokrece, jer niko nema volje da pravi demoe.. a i da ima, u srbiji ima mozda 2 grupe koje su sposobne da naprave kakav takav demo...

[ madman @ 06.12.2001. 13:54 ] @
Stvarno bi bilo ok ako i mi neko poslo sourche engina
Bio bi puno zahvalan
[ leka @ 14.12.2001. 22:13 ] @
Mislio sam da sam odgovorio na ovo pitanje, ali videh da nisam pa sam privremeno otkljucao temu...

Naime postoji FANTASTICAN ENGINE (sa sve Source-om) koji se zove Crystal Space ( http://sourceforge.net/projects/crystal/ ) i koji je najpopularniji 3D projekat na SourceForge-u, inace je (logicno) clan 3D Foundry ( http://sourceforge.net/foundry/3d/ ) . Uz .tag.gz. koji mozete da skinete imate i demoe, a na sajtu mozete da vidite koliko je motjan.

Puno pozdrava

[ Predrag Damnjanovic @ 19.01.2002. 21:07 ] @
Skinuo sam ovu executable verziju, i tamo nema nikakav sors, samo exe i dll-ovi.
Onim sto sam video u tim demo-ima nisam ich odusevljen, sve to moze da se uradi sa gl+glu+glut kombinacijom, cak i bolje.
Bolje jer imate vecu slobodu, pa mozete da kreirate ono sto crystal engine jos ne podrzava, ili da napravite optimizovanije rutine.
15mb downloada se ne isplati za ono sto time dobijete.
[ leka @ 24.01.2002. 14:47 ] @
:) Predraze, voleo bih da vidim sta si ti to uradio sa Crystal Engineom - mozes li da nam das sorsove - prilepi ih ovde pa da vidimo...

Siguran sam ta ti prijatelju nisi ni 1% onoga sto u tom engineu ima okusio...

[ Predrag Damnjanovic @ 24.01.2002. 17:01 ] @
Prijatelju, kao sto rekoh (ne citas pazljivo) DEMOe sam gledao, i nisam video nista sto gl+glu ne moze uz malo truda.
Da, da, engine je napravljhen da bi olaksao programiranje, ali ja nisam tip koji voli sve gotovo, takav sam.
Za gotovane je naravno engine superiska.
[ leka @ 24.01.2002. 19:20 ] @
Ono... bez uvrede, zaista nista lose ne mislim, ali zelim samo da kazem da se iz Demo-a ne mogu videti mogucnosti nekog engine-a. Na kraju krajeva ako zelis nesto mocno, zasto ne koristis Quake engine kad je GPL?
[ Predrag Damnjanovic @ 24.01.2002. 20:26 ] @
Quake engine jos nisam probao, al' imam u planu.
Generalno, koriscenje tudjeg engine-a mi ne zvuci dobro, verovatno zato sto ja volim hard-core programiranje, pa volim sve sam da napisem, i da vidim kako sve to funkcionise.
Plus sto (ako ne koristis tudji engine) mozes da isprogramiras nesto sto engine (koji bi koristio) ne podrzava.
Drugo, nije uopste tesko napraviti neku scenu sa kombinacijom gl+glu, plus sto mozes u detalje da podesis sve parametre (sto retko koji engine pruza), plus sto ti je kod optimizovaniji.

P.S. ako u DEMOima Crystal Engine-a nije prikazana sva moc, onda no comment.
[ leka @ 25.01.2002. 09:40 ] @
Za tebe je onda jedini lek da napises engine po svojoj volji - to za mene znaci "hard core"...
[ Predrag Damnjanovic @ 25.01.2002. 12:26 ] @
Citat:
leka:
Za tebe je onda jedini lek da napises engine po svojoj volji - to za mene znaci "hard core"...

Bas tako :)
Okacicu na net kad nesto ozbiljnije uradim, da mi malko ocenis homework :)