[ Boyka @ 04.01.2013. 14:58 ] @
Tek sam poceo sa OpenGL i ne kapiram kako mogu da dodam sliku na konzolu?
I jos me zanima kada budem dodao tu sliku kako mogu da joj menjam poziciju na konzoli?

Znaci ono klasicno,

- ako je pritisnuto desna strelica
- slika se izcrtava za 5 piksela u desno, x+=5
itd...

Inace ni u C/C++.net-u nisam dugo, slabih 3 meseca, koji mogu da se kompresuju u mesec dana normalnog ucenja, ali imam dvogodisnje iskustvo u C#.net=u.
[ yaelo @ 09.01.2013. 16:49 ] @
Ne možeš da dodaš sliku na konzolu.

Ukratko - postoje konzolne i windows aplikacije. Konzolne su one koje ne koriste grafičko okruženje i u kojima možeš samo da koristiš tekstualne naredbe, kao u DOS-u. Windows aplikacije koriste grafičko okruženje i mogu da koriste tastaturu, miš, 2d i 3d grafiku i sve ostalo što operativni sistem nudi.

Ono što tebi treba je windows aplikacija koja koristi prozore i opengl za iscrtavanje. Prijateljski savet, ako koristiš c++ cli, batali to. Koristi c++ sa nekom bibliotekom za opengl ili c# sa nekom opengl bibliotekom za .net.
[ Boyka @ 10.01.2013. 17:41 ] @
Citat:
yaelo: Ne možeš da dodaš sliku na konzolu.

Ukratko - postoje konzolne i windows aplikacije. Konzolne su one koje ne koriste grafičko okruženje i u kojima možeš samo da koristiš tekstualne naredbe, kao u DOS-u. Windows aplikacije koriste grafičko okruženje i mogu da koriste tastaturu, miš, 2d i 3d grafiku i sve ostalo što operativni sistem nudi.

Ono što tebi treba je windows aplikacija koja koristi prozore i opengl za iscrtavanje. Prijateljski savet, ako koristiš c++ cli, batali to. Koristi c++ sa nekom bibliotekom za opengl ili c# sa nekom opengl bibliotekom za .net.


Da, znam to, ali ja u konzolu samo ulazim da bih kreirao novi OpenGL prozor, isto je i kada koristim Win32 ili CLR aplikaciju.
Pogresno sam se izrazio, ja programerski uopste ne koristim konzolu, ali samo ulazim u nju kao Empty project.

Je l' mozes neku biblioteku da mi preporucis za C++ oGL?
[ glorius @ 10.01.2013. 20:39 ] @
Ja bih ti preporucio SDL koji omogucava laku inicijalizaciju prozora, video moda ( rezolucija + bpp ), input... i pozivanje raw OpenGL funkcija tako da mozes da se usredsredis na OpenGL kod.
Takodje, SDL sadrzi funkcije za ucitavanje slika (SDL_image modul)...

Ako se odlucis za SDL evo finih tutorijala:
http://www.lazyfoo.net/SDL_tutorials/

[ Boyka @ 11.01.2013. 16:08 ] @
Citat:
glorius: Ja bih ti preporucio SDL koji omogucava laku inicijalizaciju prozora, video moda ( rezolucija + bpp ), input... i pozivanje raw OpenGL funkcija tako da mozes da se usredsredis na OpenGL kod.
Takodje, SDL sadrzi funkcije za ucitavanje slika (SDL_image modul)...

Ako se odlucis za SDL evo finih tutorijala:
http://www.lazyfoo.net/SDL_tutorials/


Odlucio sam se, hvala puno. :)