[ afan @ 12.03.2004. 22:01 ] @
Vec sam stekao iskustvo sa programiranjem 2d igara u C++ .Znam kako napraviti game engin i napravio sam jedan vrlo dobar .Podrzava sprajtove,animirane sprajtove,koaliciju medju sprajtovima bitmape midi muziku itd. Htjeo bi da pocnem sa ozbiljnijim programiranjem 3d igara directX itd. Gdje da pocnem Literature nema na nasem jeziku mada je web pun Knjiga na tu temu kao sto su C++ programiranje igara uz pomoc DirectX a ,Game Engine itd ali kako doci do nje a da to nije preskupo? Ako ko ima bolji predlog neka mi odgovori bi cu mu pravo zahvalan.
Hvala!!!
[ bkaradzic @ 12.03.2004. 23:48 ] @
Citat:
afan:
Ako ko ima bolji predlog neka mi odgovori bi cu mu pravo zahvalan.
Hvala!!!


Za pocetak bih ti predlozio da naucis OpenGL. Ima vise informacija na internetu o OpenGL-u (tzv. blue i red book su dostupne online), ima puno primera, primeri su citljiviji, laksi je za razumevanje nekome ko se nikada nije bavio sa 3D, i slicno. Kasnije kada udjes u fazon, prelazak na Direct3D ce biti laksi. Jos jedna prednost je da za pisanje prvog OpenGL programa ne trebas da downloadujes velike fajlove. :)

Pocni od:
http://www.opengl.org/
http://nehe.gamedev.net/

Branimir
[ afan @ 13.03.2004. 08:03 ] @
Hvala Kolega ! Naime vec imam iskustvo u 3d programiranju ali ne C++ vec gotov paket BlitzBasic3d vrlo interesantan paket i daje vrlo dobre rezultate.Grupa C++ programera ga je uradila u cilju da priblize programiranje igara onima koji neznaju da rade u C-u.Ali nije lose cisto Dobro iskustvo.

Jos jednom hvala!
[ Mitrović Srđan @ 13.03.2004. 12:36 ] @
Citat:
afan:
Hvala Kolega ! Naime vec imam iskustvo u 3d programiranju ali ne C++ vec gotov paket BlitzBasic3d vrlo interesantan paket i daje vrlo dobre rezultate.Grupa C++ programera ga je uradila u cilju da priblize programiranje igara onima koji neznaju da rade u C-u.Ali nije lose cisto Dobro iskustvo.

Jos jednom hvala!


probaj sa nekim free enginom tipa www.ogre3d.com koji rastura a ima veliki community.....dosta primera nesto demoa itd....skines 25+mb engine i konverter
za uvozenje 3ds modela koji je 3+mb i eto te na konju.....
[ Reljam @ 13.03.2004. 18:03 ] @
Afan, ako vec hoces da ucis 'ozbiljno 3D programiranje' kako si napisao gore, onda nemoj da skidas gotov engine, nego probaj nesto sam da napises. Da bi bilo sta naucio, treba da znas kako radi engine. Nije poenta da znas da koristis Ogre3D, vec da naucis kako se to radi.

Ne kazem da rucno treba da eksportujes modele iz 3DSa ili Maye (to D3D sam radi), ali ne treba da koristis kompletan tudj engine ako zelis da stvarno naucis 3D programiranje iz toga.
[ leka @ 15.03.2004. 09:11 ] @
Reljam, covek je jasno naglasio da zeli da programira 3D igre, a ne da

(generalno) uci 3D programiranje...


Citat:

Ne kazem da rucno treba da eksportujes modele iz 3DSa ili Maye (to D3D

sam radi), ali ne treba da koristis kompletan tudj engine ako zelis da

stvarno naucis 3D programiranje iz toga.
[ Reljam @ 15.03.2004. 16:32 ] @
Leka, nemoj to da radis, bezveze je - drago mi je da doprinosis i da dajes linkove i savete koji mogu drugima da pomognu, ali nemoj da izigravas drvenog advokata.

Covek lepo pita da li neko ima bolji predlog, i ja sam na to odgovorio. Samo mirno, tiho, i bez svadje.
[ Draghixa @ 16.03.2004. 01:05 ] @
E, pasa, de mi posalji kontakt na

[email protected]

posto sam i ja u Rajvosa. Ako nista, da odemo na kafu i porazgovaramo o Game Programming-u itd...

Naravno, ako si zainteresovan.
[ afan @ 16.03.2004. 22:36 ] @
Hvala na savjetima raja!
Nemoj te se svadjati zbog mene!
Svaki savjet je dobro dosao.

Poceo sam sa OpenGl-om pa polako .
U svakom slucaju Hvala Puno.
[ DjDaRk @ 20.05.2004. 22:50 ] @
Ima jedan lik kod mene u komsiluku koji je nalozen da ce biti bolji od "rockstar games"-a. Ima ok ideje ali je glup pa nece da uspe. Pazi ovako Objelte crtash u Maya programu za crtanje 3d objekata, sa neta skines one kao efekte i te gluposti zatim napravis zvukove, pa se onda pomuci jako da nadjes dobar engine za to na netu, ali da bude freeware, a sto je najgori deo posla onda opet se baci na net pa vidi kako sve to saliti u celinu
[ bkaradzic @ 21.05.2004. 03:46 ] @
Citat:
Ima jedan lik kod mene u komsiluku koji je nalozen da ce biti bolji od "rockstar games"-a.


Smoking Crack?

Kakve veze ima tvoj post sa ovom temom?

Branimir
[ AMomcil @ 25.05.2004. 12:15 ] @
Citat:
blood:probaj sa nekim free enginom tipa www.ogre3d.com koji rastura a ima veliki community.....dosta primera nesto demoa itd....skines 25+mb engine i konverter
za uvozenje 3ds modela koji je 3+mb i eto te na konju.....


Evo liste open source engina za koje znam da se mogu koristiti za pravljenje komercijalnih projekata:

OGRE (OpenGL/D3D, Win/Linux/Mac):
http://www.ogre3d.org/

Irrlicht (OpenGL/D3D/SW, Win/Linux):
http://irrlicht.sourceforge.net/

Crystal Space (OpenGL/SW, Win/Linux/Mac):
http://crystal.sourceforge.net/tikiwiki/tiki-view_articles.php

Nebula Device (D3D/OpenGL, Win/Linux/Mac):
http://nebuladevice.sourceforg...-bin/twiki/view/Nebula/WebHome

Cube (OpenGL, Win/Linux/Mac):
http://sourceforge.net/projects/cube/


[ biotech @ 27.12.2004. 11:55 ] @
irrlicht rulez!
[ Duck_ @ 28.01.2005. 11:35 ] @
Evo jedan sveobuhvatan sajt o programiranju 3D igara. Obuhvata:
3D teoriju, modelovanje, animaciju, tutorijale, fiziku, matematiku, 3D programiranje, softver, literaturu, linkove itd.

www.martinb.com
ili
www.euclideanspace.com

glavna mana je što mene trenutno više interesuje 2D nego 3D :)