[ Seawulf @ 15.02.2014. 09:38 ] @
Zdravo, postavio sam ovaj post samo na engleskom(naslov) na ovom forumu u Javi(pogrjesio sam)pa ga stavljam ovdje jer je u Javascript. Pocetnik sam u ucenju Javascript i imam zadatak da napravi nesumicno kretanje jedne lopte u canavas koji je sirine 400 a visine 480. Gledao sam na interent i svugdje sam nasao sa vise lopti i Math.random medutim meni netreba Math.random nego basic Randomize.nextInt koji nemogu da provalim, ako moze pomoc. Evo moga koda: Code: var RADIUS = 100; //definicija za canvas var minx = RADIUS; var maxx= getWidth()-RADIUS; var miny = RADIUS; var maxy = getHeight()- RADIUS; function start(){ //definicija kruga var circle = new Circle(RADIUS); circle.setPosition(getWidth()/2, getHeight()/2); add(circle); //Timer koji treba da radi nesumicno lutanje lopte po canavasu setTimer(crazy, 100); } function crazy(){ //ovdje neumijem da ubacim min i max(variable koji mi definisu canavas da bi lopta mogla da se krece var random_number = Randomizer.nextInt(min, max); circle.setColor(Randomizer.nextColor()); } Koristi odgovarajuće tagove za izvorni kôd. [Ovu poruku je menjao Nikola Poša dana 15.02.2014. u 20:14 GMT+1] |