[ YuMERA @ 03.07.2019. 16:36 ] @
Koristim CodeBlocks kao IDE i wxWidgets GUI za neku aplikaciju u c++.
Posto do sad nisam radio sa takvom kombinacijom imam jedno, pretostavljam "pocetnicko" pitanje.

Sve funkcionise kako treba sem kad stavim nasa slova na neke Labele ili buttone ili bilo gde...
U editoru je sve ok i vide se korektno nasa slova i u onom preview-u je sve ok ali kad iskompajliram program onda u exe fajlu kad se pokrene ne vide se nasa slova.

Kompajler je minGw i pretpostavljam da treba izvrsiti neka podesavanja ali ne znam gde. U cemu je problem?

Windows10 Os je u pitanju i pod Region Format stoji mi English (United States) a pod Current language for non-Unicode programs Serbian (Latin, Serbia)

Hvala
[ Branimir Maksimovic @ 03.07.2019. 19:18 ] @
Windows koristi utf16, a editor utf8. Znaci moras da koristis utf16, pogledaj dokumentaciju za wxWidgets.
[ YuMERA @ 06.07.2019. 09:54 ] @
Ni je do encodinga tu mi stoji UTF 8 jer tako onda radi i pod windowsima i pod linuxom...

Problem je bio u wxSmith podesavanju "Use I18N for strings" jer kod auto kreiranja koda za neki objekat i njegov string za labelu koristi makro '_' a treba '_T'