[ netomc @ 11.08.2020. 12:01 ] @
Zdravo, pocetnik sam u Unity-ju i jos uvek ucim mnogo stvari. Ono sto me interesuje je sta se desava kada imamo veliki broj objekata u sceni i pogotovu oni koji su trenutno vidljivi kamerom. Objekti se kreiraju u skriptama instanciranjem Prefaba na random pozicijama. Neki od objekata koji su u vidnom polju kamere su blizu, drugi su dalje, treci daleko i cetvrti jako daleko (recimo na udaljenosti od 100 Unity jedinica).
Da li nekako mozemo da optimizujemo prefomanse i ubrzamo izvrsavanje i kako?
Ako sam stavio pitanje u pogresan forum molio bih da se pomeri (ili obrise).
Pozdrav

[Ovu poruku je menjao netomc dana 11.08.2020. u 14:28 GMT+1]