[ reiser @ 16.05.2004. 12:25 ] @
Totalni sam pocetnik u 3D programiranju, sta mi je sve potrebno da bih mogao da napravim neku prostu 3D animaciju, recimo rotiranje kocke ? U cemu je razlika izmedju OpenGL-a i Direct3D-a ? |
[ reiser @ 16.05.2004. 12:25 ] @
[ srdjandakic @ 16.05.2004. 15:43 ] @
[ reiser @ 16.05.2004. 15:54 ] @
delphi-jedi.com ne radi...
[ srdjandakic @ 16.05.2004. 17:06 ] @
[ Reljam @ 16.05.2004. 17:58 ] @
Prvo bi trebao da se odlucis za API. Direct3D je tezi i vise namenjen pisanju igara (napredne funkcije su standardizovane, mnogo bolja hardverska kompatibilnost). OpenGL zato radi na vise platformi, i u najgorem slucaju mozes vrlo lako da nacrtas nesto sa glBegin, glVertex i glEnd.
Drugim recima, sve zavisi od toga koliko ozbiljno zelis da se bavis 3D grafikom / koliko te to interesuje, i sta zelis da izvuces iz toga. Sta god da izaberes, neces mnogo pogresiti, a 3D grafika je jako lepa oblast i vredi uloziti malo vremena u nju. [ reiser @ 16.05.2004. 19:05 ] @
@Relja
Kako mislis da se odlucim za API ? U stvari, gde postoji veza izmedju API-ja i 3D programiranja ? Dobro bi dosao neki pocetnicki tutorial. [ Sasha++ @ 16.05.2004. 21:04 ] @
Citat: Marko Paunovic: @Relja Kako mislis da se odlucim za API ? U stvari, gde postoji veza izmedju API-ja i 3D programiranja ? Dobro bi dosao neki pocetnicki tutorial. Pa odluci se da li ces raditi u Direct3D ili OpenGL (to su API-ji). Pomocu API-ja programiras ... [ AMomcil @ 25.05.2004. 11:16 ] @
Ako te zanima OpenGL pod Delphijem obavezno pogledaj GLScene:
http://glscene.sourceforge.net/index.php Sto se tice Delphi Tutorijala i primera: http://www.delphi3d.net/articles.php http://www.sulaco.co.za/tut.htm http://nehe.gamedev.net/ Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.
|