[ Ruud v. MISTERY? @ 03.06.2004. 17:41 ] @
Recimo da zelim da editujem nekog super lika iz igrice u 3D max studiu.E sad kako se to radi?Ja ako promenim ekstenziju iz cff u max nece da otvori file.Sta da radim?
[ reject @ 04.06.2004. 09:53 ] @
Ajde bez ovakvih komentara. Necu da ti brisem poruku, razumem da
si hteo da budes duhovit, ali pripazi malo sa recima ubuduce.

Sto se tice pitanja koje je Ruud v. MISTERY? postavio,
kod njega je simptomaticno da stalno pokusava resiti probleme
menjanjem extenenzije fajla - tako je bilo i sa renderingom.
Ovako, extenzija fajla sluzi za obelezavanje tipa podataka (text, slika, zvuk...)
i promenom extenzije se ne menja nista na samom fajlu. Znaci da ako
slici PeraBalavi.jpg promenis extenziju u .lwo - to nece napraviti Lightwave
objekat od Perine slike - samo ce se Lightwave zbuniti i prijaviti da to nije
validan objekat (pa i nije zato sto je slika koju eto zovemo objekat).
Isto tako, ako naidjes na objekat Airport_SM.usx (mapa za RavenShield,
odnosno Unreal2 engine) i promenis mu extenziju u .3ds on nece promeniti
svoj format zapisa u 3d studiov format, nego ce i dalje ostati objekat za
Unreal engine.

Ono sto tebi treba jeste softver koji moze editovati ili konvertovati format
u kome je snimljen objekat koji zelis da menjas. Ako nije frka, reci sta zelis
da menjas u kojoj igri (pazi: igri - ne igrici) pa da vidimo sta ce mo dalje da
radimo.