[ 3Dmod @ 31.07.2004. 12:42 ] @
Pozdrav,

Posto sam pocetnik, sto se tice 3d modeliranja interesuje me kako mogu neki objekat koji sam modelirao da prebacim u engine. Vec sam kreirao zgradu u 3d maxu, nabacio teksture i sada ne znam kako da sve to razgledam iznutra tj. da se prosetak kroz objekat. Interesuje me koji engine bih trebao da koristim i kako se to insertuje? Vec sam pregledao neke teme ali i dalje ne kapiram.
[ SpelingMistakes @ 31.07.2004. 13:43 ] @
http://www.elitesecurity.org/tema/19962

Ovo je samo delic toga sto bi trebalo da te interesuje - tacnije taj forum
[ pailhead @ 01.08.2004. 05:42 ] @
Eto vidis postavio si pitanje "Kako da ubacim svoj model u engine?", a dobio odgovor "Engine je skup operacija koje pokrecu neki program."

Ne znam, ako te interesuje najbolji nacin, posalji mi poruku na priv, posto poslednji put kad sam pricao o istoj ovoj stvari (neko je hteo da napravi galeriju i da je izveze u jednostavan engine), promenjena mi je poruka.
[ reject @ 04.08.2004. 17:54 ] @
Citat:
3Dmod:
Interesuje me koji engine bih trebao da koristim i kako se to insertuje? Vec sam pregledao neke teme ali i dalje ne kapiram.

Pregledaj forum malko bolje i nadji temu gde se prica o Tread3d-u.
To je program za editovanje nivoa za mnoge popularne (sada vec
malo zastarele engine). Njega nadji i skini i sa njim pokusaj da ubacis
tvoj mesh u neki engin. Takodje uzmi MaxPayne (prvi deo) uz koji dobijas
MAX-FX Tools editore sa kojima ces bez problema exportovati mesheve
iz Maxa, a samim tim i iz ostalih modeling programa.

@pailhead:
nema potrebe za takvim ponasanjem.