[ biotech @ 12.08.2004. 10:39 ] @
mozete li da istestirate slededi demo:

www.geocities.com/svemirkoj/irrlicht/vgtl.zip
levo dugme rotacija,desno selekcija,oba zoom.
d-debug window

texture nisu zavrsene

hvala

[ Fuji @ 12.08.2004. 23:42 ] @
Pa oko 5 min sam testirao i nisam nasao ni jednu gresku niti problem ,fps mi je varirao od 212 do 346 .A za sta ti ovo treba ,usput sada sam naucio kako radi brava
[ biotech @ 13.08.2004. 00:41 ] @
samo sam hteo da vidim da li radi na razlicitim masinama.
[ miff @ 13.08.2004. 08:57 ] @
Mislim da je ovo odradjeno 100% OK.
bagova nema a testirao sam dobrih 15 minuta.
P.S. A moj trogodisnji sin obozava VR bravu.
[ biotech @ 13.08.2004. 17:13 ] @
he he,super!
[ biotech @ 13.08.2004. 17:15 ] @
he he,super!
inace samo sam hteo da vidim da li ce uposte da se pokrene program.
u sustini je vrlo jednostavno i nebi trebalo da ima bagova.
hvala
[ yooyo @ 17.08.2004. 22:34 ] @
Ima ih... Ima ih... :)
1. Kada pogledas bravu "odozgo" view se na trenutak resetuje na neki default. Ako je jos i mis malcice nemiran onda slika flikeruje.
2. Kada zumiras bravu textura na oprugama nestaje tj. vidi se samo outline !? (vidi sliku)
3. Kada zumiras "klinove" cilindar nestane pod nekim uglovima.

yooyo
[ biotech @ 19.08.2004. 06:42 ] @
ma nisu to bagovi,nego sam iz ko zna kog razloga dodao neku vrstu octree-a koja inace u ovom slucaju nije potrebna.
[ Srki_82 @ 27.08.2004. 21:23 ] @
Zanimljiv ti je programcic... mozda bi hteo da ostavis ovde source code?
[ biotech @ 28.08.2004. 21:14 ] @
pa u sustini koriscen je irrlicht engine,najlaksi 3d engine za koriscenje
adresa je irrlicht.sourceforge.net
[ MilosDj @ 31.08.2004. 18:00 ] @
Radi i kod mene (integrisani asus) 256mb. Nekih 32 fps.
Upravo skidam engine :-)
[ Barney Gumble @ 30.10.2004. 01:55 ] @
Opruga u srednjem redu se u jednom trenutku pomeri bez ikakvog realnog razloga. ne znam da li je to bag ili ipak ima neki razlog.

[ biotech @ 27.12.2004. 11:48 ] @
uskoro dolazi jos brava :)