[ Trile @ 15.08.2004. 14:18 ] @
Imam kompletan 3d engine za VB (direct X). Potrebni ozbiljni i posveceni ljudi da napravimo RTS igru. Za pocetak skroman projekat bez velikih ambicija a ako sve ispadne kako treba... pa videcemo za dalje.

Molim vas bez kontakta tipa: "nisam radio nikada ali zelim da naucim da pravim igre"

Posto planiram da se bavim VEOMA OZBILJNO ovim (otvaranje firme i slicno) ocekujem da i prijave budu ozbiljne. Posaljite demo vaseg rada sa kracom biografijom i dosadasnjim iskustvima na [email protected], (ukoliko je suvise veliko posaljite screenshotove), iskustvo u pisanju real time strategija pozeljno, AI programiranje takodje (mada imam uradjen A* pathfinding u enginu).
[ Srki_82 @ 27.08.2004. 20:12 ] @
Svi ljudi koji iza sebe imaju uradjenu neku iole ozbiljniju igru su vec zaposleni ili rade na nekom open source projektu i tesko da bi imali vremena i za tvoju igru. Mozda bi trebao da sam zapocnes sa radom i jedan deo igre prikazes na forumu kao sto je ovaj. Onda bi sigurno privukao paznju programera... ovako izgleda samo kao da imas engine i trazis programere koji ce za tebe uraditi igru dok ti budes zevao i pijuckao pivce negde na moru :)
Potrudi se malo sam ;)
[ wex-alpha @ 01.09.2004. 18:32 ] @
http://www.elitesecurity.org/tema/64780



Srki_82

Ne kazem da je zlonamjerno, ali slucajno sam primjetio tvoje savjete i na drugom mjestu.

Ovaj isti forum, sljedeci thread:

Code:

 http://www.elitesecurity.org/tema/64780



Citat:

Svi ljudi koji iza sebe imaju uradjenu neku iole ozbiljniju igru su vec zaposleni ili rade na nekom open source projektu i tesko da bi imali vremena i za tvoju igru. Mozda bi trebao da sam zapocnes sa radom i jedan deo igre prikazes na forumu kao sto je ovaj. Onda bi sigurno privukao paznju programera... ovako izgleda samo kao da imas engine i trazis programere koji ce za tebe uraditi igru dok ti budes zevao i pijuckao pivce negde na moru :)
Potrudi se malo sam ;)


Zadnja recenoca je gotovo identicna...
[ Srki_82 @ 01.09.2004. 18:54 ] @
Nisam bas najbolje razumeo... pa http://www.elitesecurity.org/tema/64780 je ovaj thread :) Samo sam ovde to pisao... a i ovo nema bas neke veze sa temom :)
[ wex-alpha @ 01.09.2004. 18:56 ] @
Izvini, do mene je... ove vrucine :)

[ Dark Icarus @ 04.09.2004. 22:33 ] @
Ja sam vec isprogramirao jednostavan RTS engine u VBu... recimo da je u verziji 0.6. Nisam se mnogo mlatio sa 3d procedurama (koristio sam Polygon funkciju API-ja i jednostavne 3d transformacije za osnovnu poligonalnu grafiku) niti oko zvuka, jer me to nije ni interesovalo, ali sto se tice mehanike igre (Event Engine, komande, napredne takticke komande, kretanje u formaciji...) to sve imam. Inace pravim home-made igre u VBu cisto iz hobija, i uglavnom ih nikada ne zavrsim jer se smorim kada vidim da mogu da ih napravim. :) Studiram fax koji nema veze sa kompjuterima pa nemam ni vremena da se posvetim pravljenju igara. E sad, ako bismo ozbiljno krenuli u grupi da ga pravimo, to bi vec moglo. Inace sam lead designer, creative designer i mission designer igre Galactic Federation - http://www.am-games.com/GF/index.html . Kada zavrsimo GF, preci cemo na 3D RTS.

Ako hoces da pravis RTS, ja sam pravi covek za dizajn - Imam design documents za desetak mogucih RTSova. Plus, koliko ljudi znas koji su ti se javili a da su napravili RTS? Za VB sam tata-mata, pravim igre u njemu vec 5 godina, radim OO i ne-bas-OO programiranje...

Trenutni "demo" mog RTSa moze da se nadje na adresi:
http://www.geocities.com/dr_chengele/

Ne ocekuj grafiku i zvuk, nisam ni teren odradio kako treba, a AI ima stotinjak linija koda. Igra naravno ima milion bagova.

Ali obrati paznju na dizajn i gameplay - bombarderi, interceptori, lightning tanks, minelayers, shield generators... Naravno, igra je za internu upotrebu pa nema ni uputstvo ni splash screen - ma u stvari nema nista :). Planirane u 4 frakcije ali za sada ima samo jedna sa zgrnutim svim jedinicama. Na pocetku igre pritisni Ctrl-L 10ak puta da bi stigao do najviseg tech levela. Skroluje se pritiskanjem levog dugmeta. Jedinice se selektuju levim dragom, desnim dragom se salju na odrediste.

I OBAVEZNO probaj Track dugme (t na tastaturi) dok je selektovan interceptor.

Pa javi ima li nade za mene.
[ mdax @ 23.10.2004. 23:42 ] @
Zanima me koji engine imas, i to zasto bas VB-u a ne u C++ ili Delphi-ju.
Za c++ ime lep 3D engine IRRLICH sa izvornim kodom. Veoma je dobar. Podrzava Direct X 8 i 9 kao i OpenGl. Da bi nesto menjao u sourcu trba ti SDK 8 i 9 DirectX.
Isto imas TV3DSDK koji radi u VB,C++,C# Net,VB Net, Delphi 4,5,6...
[ Filip Strugar @ 24.10.2004. 11:26 ] @
Kakvu god ponudu ti imao, ona nije ozbiljna dok nisi spreman da platis ljude...
[ Trile @ 24.10.2004. 14:59 ] @
Video sam Irrlicht, nisam dugo gledao ali posle svega mogu reci da nisam bas zadovoljan. On je pravljen za pucacke igre i zatvorene mape sa ogranicenim brojem poligona. Onaj ko zeli da napravi RTS ima otvoren teren...
Najbolje je sesti i sam napisati engine :) naravno tu je i allegro, pa ako neko zna kako da u allegru nasetuje sve oko 3d renderinga i da radi u tom okruzenju (c++) dobrodosao je...
Inace, engine za VB je ujedno i za C (ima odlicne wrappere) tako da nije problem,
to je ujedno i najbolji engine koji sam do sada video na netu (osim onih koji se placaju pa zatim koriste:) i to je truevision3d adresa je valjda www.truevision3d.com
[ Trile @ 24.10.2004. 15:02 ] @
A sto se tice placanja to nije problem. Samo je u pocetku potreno pozrtvovanje svih onih koji rade, a ne samo da ja placam a da ljudi sede!
[ tosa @ 25.10.2004. 22:57 ] @
Trile, poslednjim postom si sve rekao :)
[ maxmagnus2 @ 17.11.2004. 10:15 ] @
Cao,
kako vam napreduje projekat?
MM
[ grepme84 @ 17.11.2004. 17:23 ] @
RTS starter kit za 49$

http://www.garagegames.com/pg/product/view.php?id=54
[ maxmagnus2 @ 19.11.2004. 21:18 ] @
Hmm,
deluje ozbiljno :)
I ide li prodaja?
MM