[ maxmagnus2 @ 22.10.2004. 19:27 ] @
Cao,
Interesuje me sta misve treba da bih radio
igru za mobilni telefon u javi?
Imam VS 6.0
Mogu li da koristim njegovu J++ za ovo?
Znam da su se nesto tuzili sa SUN-om.
Bio sam na nj. sajtu i malo mi je povelik sdk od 90 mb za download :(
Koliko je uopste teskoprebaciti se sa C++-a na Javu?
MM



[Ovu poruku je menjao -zombie- dana 25.10.2004. u 23:52 GMT+1]
[ yooyo @ 25.10.2004. 03:25 ] @
Malo ti je konfuzno pitanje. Java i GL moze, ali ne na mobilnim telefonima.
Java virtuelna masina koja je implementiana na mobilnim telefonima ima oznaku
J2ME tj. Java 2 Micro Edition. To znaci da ima samo podskup (deo) Java API-a
i ima nekoliko specificnih klasa (za rad sa mobilnim telefonom, grafikom, zvukom,...)
Proizvodjaci telefona na J2ME dodaju jos neke svoje specificne klase.

Ako zelis da pises igrice u Javi moras da skines SDK za svaki od telefona za
koji imas nameru da portujes igru. Takodje, zaboravi MS Javu i koristi ili Sun Studio
ili Borland J Builder. Skoro svi SDK se lepo integrisu u Borland J Builder tako da je
razvoj igrica prilicno jednostavan.

yooyo
[ CimBac @ 25.10.2004. 04:40 ] @
Koliko ja znam prelazak sa C++ na Javu nije toliko bolan ukoliko
"razmisljas objektno" . Znaci Java je cisto objektno orijentisani jezik,
dok je C++ mesavina. Znam samo da je Java mnogo obimnija.
[ masetrt @ 26.10.2004. 12:05 ] @
Java i OGL ES mogu i na mobilnim telefonima (naravno onim koji imaju kompatibilnu karticu (mislim da ih ATI razvija), uzivo nisam ni jedan video). JSR-184 ti je specifikacija paketa pa ako te zanima pogledaj.

Prealazak sa c++ na Javu je poprilicno bezbolan (ako znas sistem OOP-a) uzmi neku knjigu zbog sintakse (manje) i uvida u postojece pakete (vise)

Ono sto napravis u standardnom J2ME-u ce raditi svuda. Posebni SDK-ovi ti omogucavaju olaksice pogotvu sto se tice zvuka i tako toga (Narocito NOKIA)