[ CimBac @ 26.10.2004. 14:56 ] @
| Pravim igru. Treba uneti ime igraca. Zanima me kako bih mogao doci do prozora ce mi to odraditi, odnosno kao neki edit prozor koji prima karaktere sa tastature sve dok se ne pritisne ENTER ili OK button.
Inace koristim OpenGl ( ako ta informacija ima smisla), a radim u Visual C++, svaka sugestija je dobrodosla!
Pozdrav, CimBac |
[ Mrav @ 26.10.2004. 17:23 ] @
Bojim se da ako hoćeš to da prikažeš koristeći OpenGL moraš da radiš sve od nule (renderovanje fontova na ekranu, procesiranje ulaza tastature i sl.). Jedna od varijanti ti je da kombinuješ MFC ili winapi (šta već poznaješ) i napraviš klasične win kontrole, s tim da je nemoguće da ih postaviš na deo prozora koji si namenio renderovanju OpenGL-a.
[ CimBac @ 26.10.2004. 18:54 ] @
Hvala na preporuci, da pocinjem sve od nule - necu, mislio sam da postoji
nesto slicno kao messagebox, samo sa mestom za unos karaktera, koji je prost
i koji samo vraca string unetih znakova. Ako neko zna o cemu pricam ,
neka napise nesto o tome.
Hvala.
[ Goran Rakić @ 26.10.2004. 22:13 ] @
[ CimBac @ 01.11.2004. 22:38 ] @
Samo je bilo potrebno citati vrednost wParam,i pisati ga na ekran.
Hvala tebi CimBac.
[ Dejan Lozanovic @ 01.11.2004. 23:44 ] @
a da li bi mogao da ti preporucim da pogledas libsdl(
www.libsdl.org) biblioteku, sa njom imas laku i jednostavnu manipulaciju sa tastaturom cdrom uredjajem, zvukom i grafikom, pa cak imas podrsku i za joystick.
Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.