[ masetrt @ 02.11.2004. 09:58 ] @
tesa je postavio ovo na c++ forumu pogledajte i skupite hrabrost http://codechallenge.4t.com/main.html |
[ masetrt @ 02.11.2004. 09:58 ] @
[ filmil @ 02.11.2004. 11:44 ] @
Možda bi interesovanje bilo veće da se ne zahteva isporuka DLL-a (dakle
samo windows korisnici mogu da učestvuju). Prenosivije rešenje bi bilo da se komunikacija sa takmičarima obavlja kroz TCP/IP na primer. f [ masetrt @ 03.11.2004. 09:31 ] @
Mislim da je ideja dobra . Samo ne tcp?/ip nego static lib . Predlazem ti posaljes predlog autoru ideje
[ masetrt @ 03.11.2004. 09:37 ] @
Izvini filmile nisam video lokaciju
[ filmil @ 03.11.2004. 09:44 ] @
TCP/IP je bolji zato što ne zahteva windows, a omogućava i da igrači
stoje stalno na mreži. Samo se definiše protokol za igru i to je to. Ako koristiš bilo dll bilo statičke biblioteke, zavezan si za windows (sigurno) i za VC (skoro sigurno). Ima ljudi koji rade na drugim platformama. f [ masetrt @ 05.11.2004. 11:18 ] @
Sto se tice static libova gresis. Pogledaj link
http://www.adp-gmbh.ch/cpp/create_lib.html ako si na linuxu , a libovi mgou da se prave i drugim jezicima ne samo c++ i ne samo VC [ filmil @ 05.11.2004. 11:58 ] @
Citat: Sto se tice static libova gresis. Pogledaj link http://www.adp-gmbh.ch/cpp/create_lib.html ako si na linuxu Međutim pade mi na pamet da nema potrebe izmotavati se ni sa libovima ni sa TCP/IP-om. Prosto se napravi program koji uzima podatke na stdin i ispisuje poteze na stdout. Program za „takmičenje“ samo treba da napravi „cev“ između svakog od dva programa, da ih hrani potezima na stdin (dakle: fprintf) i (recimo) sa fscanf da čita rezultate. To je sve. f [ masetrt @ 05.11.2004. 15:28 ] @
Moze
[ tesa @ 21.11.2004. 15:05 ] @
Pa hoce li neko da se prijavi ili cete samo da filozofirate u prazno? :)
[ tesa @ 27.11.2004. 21:21 ] @
Danas je zavrsen treci turnir na kome je ucestvovalo nekoliko vema dobrih igraca (programera). Rezultate turnira i logove partija mozete skinuti sa stranice "Rezultati" sajta http://codechallenge.4t.com
[ tesa @ 05.12.2004. 11:14 ] @
Na sajtu je objavljen novi game engine koji omogucava postavljanje neutralnih polja pre pocetka partije. Ovim ce se izbeci odigravanje uvek istih partija algoritama koji u sebi nemaju nikakvu "randomizaciju". Tako ce od sledeceg, cetvrtog turnira biti potrebno eksportovati i drugu funkciju koja sluzi za postavljanje ovih neutralnih polja.
Molim sve takmicare koji su se vec prijavili i one koji tek zele da naprave svoj dll za takmicenje, da pogledaju stranicu sa pravilima na sajtu http://codechallenge.4t.com [ tesa @ 24.12.2004. 13:21 ] @
Sajt je premesten na novi server i novi domen: www.codechallenge.com
Cetvrti (novogodisnji) turnir je malo pomeren i odrzace se 30. Decembra 2004. Ako do sada niste posetili sajt a volite da programirate, pogledajte o cemu se radi. Mozete ucestvovati bez obzira na programski jezik koji poznajete. [ tesa @ 31.12.2004. 15:59 ] @
Server na adresi www.codechallenge.com je oboren i nece verovatno raditi do prvih radnih dana naredne godine.
Sajtu se zato moze pristupiti preko adrese: http://codechallenge.atspace.com Pozdrav svima i srecna Nova Godina. Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.
|