[ Goq @ 02.11.2004. 18:07 ] @
Hteo bih da napravim simulaciju kretanja i odbijanja razlicitih predmeta u 2D prostoru. Kostur svakog predmeta se sastoji od jednog ili vise cvorova koji mogu biti vezani na razlicite nacine. Npr,: ![]() ![]() ![]() Svaki cvor ima masu (ili npr. otpornost u odnostu na tlo), kao i otpornost prilikom rotacije (kao kad savijate lakat, hrskavica (cvor) pruza neki otpor). Cvorovi zapravo predstavljaju tezista slozenijih oblika. Npr.: ![]() Detekcija kolizije mi nije problem, kao ni preraspodela sile koja se tom prilikom desava. Pitanje je: ako ja delujem nekom silom na cvor, kako izracunati preraspodelu sile na ostale cvorove: ![]() U objektu postoji jedna glavna tacka u odnosu na koju se trensformise telo (cisto kao ideja). Recite ako ste citali o ovome na internetu, a ako imate zelju, mozete mi i sami objasniti neke detalje. Samo se nadam da ce se sve zavrsiti na nekoj sin/cos matematici.... |