[ BIG FOOT @ 21.11.2004. 06:34 ] @
Da li je neko pravio IksOks? Zeleo bih da pogledam kod, ako nije problem. Pozdrav, BF |
[ BIG FOOT @ 21.11.2004. 06:34 ] @
[ bancika @ 23.11.2004. 00:47 ] @
radio sam ja pre par godina, ima na www.storm-software.co.yu full source...u medjuvremenu sam primetio par propusta u "AI"-u ali evo divne prilike da to neko ispravi, posto me strasno mrzi :)
[ Srki_82 @ 26.11.2004. 20:15 ] @
Nije bas zanimljivo da igras protiv savrsenog AI-a u X-O :) Onda znas da ne mozes da pobedis pa ti se i ne igra. Zanimljivije bi bilo mozda napraviti savrsen AI, ali u nekim trenucima namerno dozvoliti racunaru da odigra na pogresno mesto da bi covek mogao da pobedi ponekad.
[ bancika @ 27.11.2004. 00:27 ] @
da, jasno, zato stavis par nivoa tezine
[ Srki_82 @ 28.11.2004. 02:53 ] @
Secam se da sam pravio X-O na Commodore 64 i da sam koristio samo neka tri pravila i napravio nepobedivi AI. Koliko se secam kada prvi igra racunar moze da odigra na bilo koje polje i da 100% ne izgubi. Drugi potez je zavisio gde igrac stavi svoj znak (da ne pricam sad u detalje), trece pravilo se cini mi se odnosilo na poslednji bitan potez koji bi trebalo da postavi "zamku" tj da dozvoli racunaru da na dva nacina pobedi i time osigura svoju pobedu. Ako ne uspe posle toga samo prati da li je igrac negde postavio dva znaka jedna pored drugog. Kada racuar igra drugi onda su bila neka druga pravila, ali isto vrlo jednostavna. Verovatno bih mogao da ih se setim kad bih uzeo da odigram X-O sam protiv sebe jer su vrlo prosta i lako ih je uociti ako znas da igras X-O.
[ Dejan Lozanovic @ 28.11.2004. 12:04 ] @
Znam da ima na www.fltk.org da se pronadje neki iks-oks koliko se secam radjen je za 4x4x4 tablu :)
Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.
|