VC++ projekat generise STATICKE biblioteke. Za razliku od gomile drugih biblioteka FLTK tim daje dozvolu da se FLTK staticki linka u rezultujucu komercijalnu aplikaciju apsolutno besplatno i bez potrebe da se kod "otvara". Sa druge strane, posto je malen, maltene je savrsen za staticko linkovanje, tako da se po difoltu generisu prvo staticke biblioteke...
Evo kako ja to radim sa VC++ (dalje u tekstu FLTK_SRC_DIR je mesto gde si otpakovao FLTK sors-paket):
1) Iskompajliram FLTK pomocu VC++
2) Prebacim sve FLTK_SRC_DIR/lib/*.lib i FLTK_SRC_DIR/lib/*.dll fajlove, kao i ceo FLTK_SRC_DIR/lib/fltk direktorijum u C:/win32/lib i C:/win32/include direktorijume, respektivno.
3) Kreiram novi projekat u VC++
4) U listu dodatnih INCLUDE direktorijuma svog novog projekta dodam: C:/win32/include
5) U listu dodatnih LIB (linker) direktorijuma svog novog projekta dodam: C:/win32/lib
6) U listu biblioteka ubacim sve potrebne biblioteke potrebne za svoj projekat. Evo liste: fltk.lib comctl32.lib fltkgl.lib opengl32.lib glu32.lib wsock32.lib .
To bi bilo to. Ako zelis jos detaljnije uputstvo, preporucujem odlicno uputstvo na koje sam davno naleteo:
http://www.cs.wisc.edu/graphic...cs-559-2000/Notes/fltktut.html .