[ nnn @ 13.12.2004. 21:37 ] @
E pozdrav ljudi imam jedan problem uzeo sam da u 3D game studio pisem sam skiptu. U pitanju ce biti reli igra(Nadam se). Za pocetak dao sam mu neko primitivo kretanje : kada pritisnemo strelicu levo: ugao objekta ce biti u=u+2; Za desno u=e-2; sada promenjivima dodeljujem vrednosti: k=cos(u); n=sin(u); Kada pritisnemo gore my.x+=k*2.5; my.y+=n*2.5; vec_add(camera.x,vector(k*2.5,n*2.5,0)); *2.5 je da bi se kretao malo brze, vec_add dodaje cameri x=x+k*2.5; y=y+n*2.5; E sad moje pitanje je dali ima neko ideju kako da podesi ugao da mi uvek kreda pozadi objekta. |