[ nnn @ 13.12.2004. 21:37 ] @
E pozdrav ljudi imam jedan problem uzeo sam da u 3D game studio pisem sam skiptu. U pitanju ce biti reli igra(Nadam se). Za pocetak dao sam mu neko primitivo kretanje :
kada pritisnemo strelicu levo:
ugao objekta ce biti u=u+2;
Za desno
u=e-2;
sada promenjivima dodeljujem vrednosti:
k=cos(u);
n=sin(u);
Kada pritisnemo gore
my.x+=k*2.5;
my.y+=n*2.5;
vec_add(camera.x,vector(k*2.5,n*2.5,0));
*2.5 je da bi se kretao malo brze, vec_add dodaje cameri x=x+k*2.5; y=y+n*2.5;

E sad moje pitanje je dali ima neko ideju kako da podesi ugao da mi uvek kreda pozadi objekta.