[ slavkot @ 25.12.2004. 15:21 ] @
Ćao, već sam pogledao temu
http://www.elitesecurity.org/print.php?TopicID=7126
ali je dovoljno stara,
zanima me da li postoji tutorial ili neki help za win64 api funkcije ako one uopšte postoje i da li će program koji koristi win32 api funkcije, napisan u c-u, raditi na 64-bitnoj verziji windowsa kao na 32-bitnoj ili te win32 api funkcije ne važe za 64-bitne verzije ?
[ Voodoo @ 25.12.2004. 15:28 ] @
Verovatno. Cenim da ce se razlikovati "samo" po velicini hendlova i drugih brojevnih promenljivih (prelazak na win32 je doneo multithreading ali ne znam sta donosi win64)...
[ X Files @ 25.12.2004. 20:04 ] @
http://www.csee.umbc.edu/help/architecture/porttowindows.pdf

Po mom (skromnom) mišljenju, esencija 64-bitne arhitekture je u
potrebi za većim adresnim prostorom, i za sada (sa ovim brzinama
procesora) niučemu više.

Kada kažem 'veličina adresnog prostora' to konkretno znači mogućnost
*prirodnog* kreiranja/otvaranja/modifikovanja fajlova većih od 4GB, što
danas za multimediju nije ništa.

Mislim da će nova arhitektura biti lepo iskorišćena pri prelasku sa
bitmapiranih prozora na vektorske.


X Files

[ slavkot @ 26.12.2004. 15:08 ] @
Cao, u gore navedenom porttowindows.pdf pise da win64 api je isti kao win32 osim da su pointeri 64-bitni, da je INT32 32-bitni integer i slično, mene zanima da li ce naziv funkcija i sama suština funkcije ostati ista kao u win32 api (što iz gore navedenog slijedi da hoće, ali čisto da se uvjerim),
npr. GetDlgItem(HWND hDlg,int nIDDlgItem );
da li je ona ista i za win64 ?
[ X Files @ 26.12.2004. 18:15 ] @
Da, naravno.
[ slavkot @ 27.12.2004. 17:43 ] @
Hvala na informacijama