[ _v!rus_ @ 06.01.2005. 19:55 ] @
Zna li neko slucajno kako da se "zaobidje" standardni windows-ov nacin obrade pritisnutih tastera (da ne uticu InitialDelay i RepeatRate) Konkretno, pravim neku igru pa mi kontrole nisu bas odzivne zbog koriscenja standardnih eventova... Znam da bi mogao da zaronim u DirectX (DInput) ali to bi bilo "klanje vola za kilo mesa" sobzirom da igra koristi GDI za prikaz a ne neki DSurface ili sl... Jel se neko susretao sa ovim mozda? |