[ Valerij Zajcev @ 06.01.2005. 21:05 ] @
kada treba da napravim rupe koje ocrtavaju neki deo recimo haubu ili vrata u jednom tutu kaze
da chamferujem ili dodam cut i ponistim poligone. E kada obrisem te poligone dobijem rupe
i sve je u redu kada je pozadina crna ali kada je bela ili nedaj boze zelena na tim mestima gde se
ocrtavaju delovi ono je ruzno vidite i na slikama sta hocu da kazem. Dakle kako vi pravite
te rupe sta koristite?




evo ga i wire...
[ pailhead @ 06.01.2005. 22:02 ] @
auh?

pa razmisli malo
ti elementi imaju neku debljinu jel tako?

a ta hauba mora da legne na nesto, e pa ti lepo uzmi i daj debljinu haubi tako sto ces joj izvuci granicne ivice (border) a elemente sasije izvuci, daj im debljinu, pa ih jos malo zavuci ispod haube

*edit*

ili jos bolje, ako vec izdvajas haubu iz jednog velikog dela/kalupa, time sto brises poligone, nemoj da izbrises poligone nego ih sve izaberi i idi "extrude" pa stavi local normal, daj neku negativnu vrednost i izbrisi selekciju
[ ZLiC_KG @ 07.01.2005. 02:29 ] @
Kako si radio ovaj model, da li preko box modelinga ili pomocu spline???
[ Valerij Zajcev @ 07.01.2005. 14:56 ] @
box

kako izgleda istina totalni sam pocetnik al sam krenuo odma sa kolima jer racunam da cu tako najboljeda naucim da radim u maxu
[ pailhead @ 07.01.2005. 19:48 ] @
ne boj se

99.7% ljudi 3d pocinju modelovanjem kola.
[ Valerij Zajcev @ 07.01.2005. 20:35 ] @
pail

a koliko njih ne ode u ludnicu ;)))
[ Valerij Zajcev @ 07.01.2005. 20:39 ] @
uzgred hvala ti za one rupe sa extrudom ide dobro
[ ZLiC_KG @ 08.01.2005. 03:16 ] @
Poceo sam i ja da pravim jedan model, isto pomocu box modelinga!!! Sve ide kako treba sve dok u igru nedodje veliki broj segmenata. Cim se to desi odma pochinje zbunjivanje, kad pochne jedna preko druge pa negde se napravi rupa pa nemozes da popravis i tako vec 10 - ti put sve iz pocetka. Da li si i ti nailazio na te probleme i kako si ih prevazilazio? Daj neki savet dal da koristim najvishe cut ili slice ili quick slice ili tessellate??? Model ti je ok, uz popunjavanje rupa i dodavanje nekih detalja i naravno neke dobre mape i renderovanja to ce biti ok!!!
[ Valerij Zajcev @ 08.01.2005. 13:38 ] @
pa pazi ja sam prvo poceo da radim sa spline kola uz pomoc nekog tutora na 3dtotalu ali bez blueprinta
prvo nisam znao sta je to onda sam izlozio moj rad ovde i pail mi rece da ne razumem osnove
modeliranja onda sam poskidao neke tutore sa evermotion-a i cgtalk-a i polako poceo da kapiram poly modelovanje
za pravljenje kola najvise koristim cut + quickslice + chamfer... uglavnom kada dodjes do mnogo detalja gledaj da pratis blueprint
i da ne bi dolazilo do rupa moj problem je bio sto sam preterivao sa cut-om i nisam obracao paznju da li mi edge prelazi preko celog modela
nego recimo povucem liniju preko haube da bi kao popravio oblik a ne zavrsim je sa strane modela i uvek dobijem neku rupu ili
beznacajnu senku inace sve probleme prevazilazim ovde na forumu ;))

pa ti si iz KG reko bih po nicku eeeee... i ja sam odakle si, mozemo zajdno da radimo ;))
[ Valerij Zajcev @ 08.01.2005. 13:44 ] @
inace ovo je moj prvi rad do sada najbolji po meni

Idan Irad ;))) radjen po tutoru iz MAX-a



[ marco3dx @ 08.01.2005. 20:10 ] @
sah... :)
figurice su ok izmodelovane, mapiranje nije loshe (dok je na topu ocajno), koristi opciju anti-aliasing da bi izbegao efekat "iseckanih" povrsina koje se javljaju u odsjaju( u tvom slucaju - sahovska tabla)

keep it that way :)

poz
[ ankalagonns @ 09.01.2005. 10:32 ] @
Hehe svako ko je seo za max ima sahovsku tablu izmodelovanu, cak sam je i ja imao nekada!!! Ubaci koje svetlo u scenu gde parvis auto cisto da bi nam ga lepse prikazao!!
[ Valerij Zajcev @ 09.01.2005. 13:04 ] @
ma koje svetlo ne znam ja nista o svetlima ;))
[ ankalagonns @ 09.01.2005. 16:55 ] @
Ma ubaci samo jedno ambijentalno svetlo i to je to!!!
[ Valerij Zajcev @ 09.01.2005. 22:05 ] @
evo ovako mada sada malo radim sa meshom pa je losije izmodelovano mnogo oblina dobijam ;))


[ ankalagonns @ 09.01.2005. 22:17 ] @
Sasvim lepo to pocinje da izgleda, mada imas malko nepravilnosti oko rupa za farove!!! Pogledaj sta je u pitanju!!! Mada mozda se to i meni samo cini???
[ Valerij Zajcev @ 10.01.2005. 12:20 ] @
ne cini ti se ;)
[ ankalagonns @ 10.01.2005. 14:43 ] @
Jesi popravio??? Okaci sliku!!! Daj malo da vidimo zicani model kako izgleda!!! Koliko to ima poligona do sada???
[ Valerij Zajcev @ 10.01.2005. 16:11 ] @
evo ga...





e ljudi gde imaju da se skinu gotovi modeli recimo za kola gotova da mogu detaljnije da pregledam sve unutra spolja ?
[ ankalagonns @ 10.01.2005. 23:26 ] @
Da koristis mayu mozda bi se i potrudio da pregledam diskove i dam ti jedan totalno izmodelovan mercedes!!! Ali posto ne radis u mayi nista od toga :)!!!
[ ankalagonns @ 10.01.2005. 23:32 ] @
Pa mreza ti nije bas za hvaljenje ali ok!!! Koliko to cudo ima poligona??
[ Valerij Zajcev @ 11.01.2005. 01:12 ] @
pa ja sam prvo ihteo da radim mayu i imam diskove ali ne mogu da ga krekujem ne znam sta je fora i zasto mi je drugar reko da je u mayi sve 3 puta teze nego u maxu i jel ima maya nesto bolje u sebi i jel moze da uradi nesto bolje ili losije od maxa?
[ abishai @ 11.01.2005. 01:25 ] @
Vidim da se mucis, ali si veoma uporan .

Evo ti par slika na brzaka sam ih odradio cisto da vidis kako da uradis haubu.
Znaci ovo je za haubu primer.


1. Hauba (primer)
2. Chamfer
3. Podignes
4. Proba






Pozdrav
[ abishai @ 11.01.2005. 01:33 ] @
Citat:
Valerij Zajcev: ... mi je drugar reko da je u mayi sve 3 puta teze nego u maxu i jel ima maya nesto bolje u sebi i jel moze da uradi nesto bolje ili losije od maxa?


Sve zavisi sta ti lezi...

I jedan i drugi program su odlicni. Nisam radio u Maya-i, ali sam 100% siguran da razbija, a za Max vec znam da razbija... :) Tako da je najbolje da probas i jedan i drugi pa da vidis koji ti vise odgovara.
[ vladimir84 @ 08.02.2005. 12:23 ] @
Citat:
Valerij Zajcev: pa ja sam prvo ihteo da radim mayu i imam diskove ali ne mogu da ga krekujem ne znam sta je fora i zasto mi je drugar reko da je u mayi sve 3 puta teze nego u maxu i jel ima maya nesto bolje u sebi i jel moze da uradi nesto bolje ili losije od maxa?


sto se tice kreka mozes instalirati mayu samo moras da instaliras u windows-u mreznu kartu.Znaci ako nemas neku integrisanu ili neku drugu lan karticu nema veze samo instaliraj windows-ove drivere i opusteno.Onda ces dobiti adresu za tvoj komp u flexlm license i to iskoristi. Krekuj ga kako ti pise u upustvu kreka koji si dobio na cd-u ili vec kako i sve ce ti normalno raditi.

Sto se tice automobila, svidja mi se lepo izgleda, normalno trebaju neke ispravke ali ok je. Ja sam poceo da pravim auto ali mi tutorial iz koga sam radio je mnogo los pa nisam zavrsio.Ako neko ima tutorial da mi da adresu ili da mi posalje na mail [email protected]
[ Valerij Zajcev @ 08.02.2005. 12:54 ] @
ne odgovaraj na pitanje za maju resio sam to a i onako ce samo da ti izbrisu poruku ;)

hvala na komentaru ali taj moedel je sada vec prastar naucio sam malo vise o modelovanju

a tutor najbolji je

http://www.cgtalk.com/showthre...?t=156460&page=1&pp=15