[ Gandalf the White @ 15.01.2005. 13:09 ] @
Da li u Mayi moze da se napravi spline kavez, pa da se selektuju sve krive i da se napravi jedna povrsina? Kao u Maxu sa beizerovim krivama ili tako nesto. Ja radim spline modeling u Mayi, ali glupo je sto moraju sve krive da se ispresecaju, pa da se pravi povrsina po povrsina, jako dugo traje.
Tim nacinom dobijem mnogo nurbs povrsina, neke spojim, neke pokusam da prilepim, ali postoje rupe. Tako da uglavnom sve konvertujem u poligone, pa sve spojim u jedan mesh.
[ marco3dx @ 15.01.2005. 16:52 ] @
hmmm, mislim da ne moze... :(
mozes pokusati sa Loft opcijom, al moras nacrtati mali milion krivih da bi dobio kakve-takve rezultate.(al bi ti za ovo trebalo jos mnooogo vise vremena)
ja najvise koristim Birail, ipak u tvom slucaju je neizvodljiva :)

taj tvoj nacin je mozda i najoptimalniji ako si odlucio da pravis charactere sa nurbsima!

poz za Boleta JJZmaj od Marka :)
[ pailhead @ 15.01.2005. 19:13 ] @
a sto engleski naslov?