[ misa J. @ 02.02.2005. 16:58 ] @
1)Skinuo sam Ogre3d.Da li on radi i sa Borland C++?
2)Ako ne, koji je najbolji besplatan 3dEngine koji radi sa njim?
3)Koliko brzina i kvalitet zavisi od programskog jezika(mislim, ako imam Delphi i C++,a 3dengine su istog kvaliteta, koliko ce se to osecati u igri?)
4)Da li OpenGL moze da radi na svim masinama?
5)Sta je bolje, OpengL ILI DirectX(ako kazete zavisi za sta ti treba,kazite koje su njihove prednosti i mane)
[ biotech @ 02.02.2005. 19:24 ] @


http://irrlicht.sourceforge.net/
[ misa J. @ 03.02.2005. 11:44 ] @


Da li on radi pod Borland C++?
[ biotech @ 03.02.2005. 12:38 ] @
nemam pojam pogledaj na sajtu,znam da radi pod dev C++,visual studiu,vc net i naravno pod linuxom gcc.

najlaksi engine za koriscenje,ubedljivo!
[ misa J. @ 03.02.2005. 13:15 ] @
Pitam zato sto ga imam, ali mogu da nadjem i Visual C++.Probacu ga sigurno.Interesuje me da je lak.Pre sam koristio Dark Basic i BlitzBasic, sada hocu da probam nesto ozbiljnije.Da li i ti radis sa njim?Mozes da pokazes nesto?
[ cubicle @ 03.02.2005. 13:16 ] @
Koliko je velika irrlicht biblioteka koja mora da se distribuira uz izvrsni fajl?
[ misa J. @ 03.02.2005. 13:58 ] @
Ako mislis na to koliki je veliki Irrlicht:
Na sajtu pise da je veliki oko 11Mb.
Imas i smanjenu verziju od 3.5Mb.
A ako mislis na pocetnu velicinu exe fajla koj napravis, ne znam, jos ga nisam skinuo.
[ cubicle @ 03.02.2005. 14:57 ] @
Irrlicht verovatno zahteva da se distribuira neki DLL uz EXE koji koristi engine. Interesuje me velicina Irrlicht DLL-a (i ostalog sto mora da se isporuci uz EXE, a sto Irrlicht zahteva)
[ misa J. @ 03.02.2005. 15:44 ] @
U vecini programa koji sam video te funkcije se ugrade u sam EXE file.Potrazicu na njihovom sajtu.
[ misa J. @ 03.02.2005. 16:04 ] @
Ne, ipak trazi DLL.U jednom programu taj DLL je imao oko 800kb.Neznam da li je tako fiksno, ili to zavisi od broja funkcija koje koristis.
[ biotech @ 03.02.2005. 16:50 ] @
evo link za jedan demo koji sam pravio u irrlichtu:

http://www.elitesecurity.org/tema/64436/0#423979

naravno uz *.exe ide i irrlicht.dll
[ misa J. @ 03.02.2005. 22:41 ] @
Da, bas sam taj program skinuo i koji ima dll od 800kb.Da li i svi Irrlicht programi moraju da imaju DLL od 800kb ili to zavisi od funkcija koje koristis?
[ biotech @ 04.02.2005. 00:01 ] @
ne znam zasto ti je toliko bitno koliko je kb dll?
manji ne moze da bude,moze samo veci
ako mislis da pravis neku igricu onda ce da ti se nakupi tih dll,u stvari to vise zavisi od tebe.
[ biotech @ 04.02.2005. 00:05 ] @
ustvari mozes i da smanjis velicinu dll-a,ja npr. nisam imao directx sdk tako da sam morao da kompajliram engine bez podrske za d3d tako da verovatno ima manje od 800kb.
probajte irrlicht,postacete ovisnici.
[ CimBac @ 07.02.2005. 01:39 ] @
Nije ti los ovaj Irrlicht, sad sam ga malo testirao, cini mi se da bolje crta tj. lepse (bar meni licno) kad renderuje sa OpenGL-om, nekako mi je jako crveno kad radi DirectX, ali frame rate je ono preko stotke non stop, nista ne cima, treba samo naci malo bolji help od ovog sto se dobije uz taj Zip od 11mb... Svakako vredi nesto bar za pocetak...
[ biotech @ 07.02.2005. 09:53 ] @
engine je bas dobro dokumentovan...samo cepaj kolina!

(meni bolje radi d3d,ipak je do hardvera koji imas)
[ Nothingman @ 07.02.2005. 12:19 ] @
Mozda je samo moje subjektivno misljenje, ali chini mi se da Ogre daje mnogo bolje vizuelne rezultate od Irrlichta...
[ cubicle @ 07.02.2005. 12:30 ] @
Citat:
Nothingman: Mozda je samo moje subjektivno misljenje, ali chini mi se da Ogre daje mnogo bolje vizuelne rezultate od Irrlichta...

Kako si dosao do ovog zakljucka? Testirao ili odokativno (na osnovu screenshot-ova sa sajta)?
[ Nothingman @ 07.02.2005. 13:01 ] @
Odokativno...pokrenuo sam sve demoe(sa svim kombinacijama drivera/opcija) koji dolaze uz oba endzina, i Ogre mi se chini vizuelno kvalitetniji...ali jos jednom kazem da je to samo odokativno ;)
[ biotech @ 07.02.2005. 13:40 ] @
graficki je definitivno bolji..podrzava sve najnovije fazone.vertex i pixel shadere i to low level a i glsl i hlsl vertex i pixel shader programiranje.ima bolji materijal sistem i jos mnogo naprednih funkcija.ali treba spomenuti da ogre se takodje duze razvija(otprlike 1-2 godine duze nego irrlicht) i to razvija ga vise ljudi za razliku od irrlichta koji razvija samo jedan covek (lik koji je dugo u game programming industriji i iz austrije je,poslednje sto je radio je nebours from hell 1 i 2,mada to nema mnogo veze sa 3d grafikom...)
zvanicna verzija ogre-a je 1.0 (test faza) a irrlicht 0.7.

uz igru koja je naapravljena sa irrlichtom ne mora ici source nema bilo kakvu licencu i najlaksi je engine za koriscenje dok uz ogre mora jer je pod lgpl licencom.