[ misa J. @ 04.02.2005. 15:27 ] @
Koje su prednosti i mane OpenGl u odnosu na DirectX?

[Ovu poruku je menjao misa J. dana 04.02.2005. u 21:06 GMT+1]
[ tosa @ 04.02.2005. 15:43 ] @
Uh! Flame pitanje...
OpenGL je portabilan ali donosi mnogo maltretiranja sa ekstenzijama,
sa druge strane izuzetno je jednostavan i omogucava prilicno brzo
kreiranje neke osnove (zgodno za testiranje zamisljene tehnike i sl.).
DirectX je... pa sta da kazem: moj favorit :)
Na stranu afiniteti, DX je kompletniji API a polako postaje standard i
na drugim platformama - pored Xbox-a i PS3 ce imati neki Direct3D-like
API (koliko sam video u nekom text-u)...
Isto tako mozes da uporedis broj igara koje izlaze sa OpenGL i DirectX podrskom
i da vidis da je DirectX daleko upotrebljivaniji API, a i daleko trazeniji kada su
u pitanju poslovi vezani za igre!

Sve u svemu tezak izbor, ali ako si pocetnik svakako se odluci za OpenGL
zbog jednostavnosti pa ces vremenom vec sagledati razlike i izabrati ono sto
tebi vise odgovara.