[ misa J. @ 04.02.2005. 15:27 ] @
Koje su prednosti i mane OpenGl u odnosu na DirectX? [Ovu poruku je menjao misa J. dana 04.02.2005. u 21:06 GMT+1] |
[ misa J. @ 04.02.2005. 15:27 ] @
[ tosa @ 04.02.2005. 15:43 ] @
Uh! Flame pitanje...
OpenGL je portabilan ali donosi mnogo maltretiranja sa ekstenzijama, sa druge strane izuzetno je jednostavan i omogucava prilicno brzo kreiranje neke osnove (zgodno za testiranje zamisljene tehnike i sl.). DirectX je... pa sta da kazem: moj favorit :) Na stranu afiniteti, DX je kompletniji API a polako postaje standard i na drugim platformama - pored Xbox-a i PS3 ce imati neki Direct3D-like API (koliko sam video u nekom text-u)... Isto tako mozes da uporedis broj igara koje izlaze sa OpenGL i DirectX podrskom i da vidis da je DirectX daleko upotrebljivaniji API, a i daleko trazeniji kada su u pitanju poslovi vezani za igre! Sve u svemu tezak izbor, ali ako si pocetnik svakako se odluci za OpenGL zbog jednostavnosti pa ces vremenom vec sagledati razlike i izabrati ono sto tebi vise odgovara. Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.
|