[ ajs @ 16.02.2005. 09:00 ] @
Treba mi da material koji sam pripremio postavim na selektovani polygon objekta. Kako se to radi? |
[ ajs @ 16.02.2005. 09:00 ] @
[ ajs @ 16.02.2005. 09:11 ] @
Poprilicno je hitno, ako neko zna, treba mi
da bih mogao da zavrsim posao danas. [ Valerij Zajcev @ 16.02.2005. 12:42 ] @
ne znam dal razumem sta si napisao ali selektuj poligon pritisni "M" klikni na materijal koji si napravio i stavi ga na objekat valjda si to hteo?
[ ajs @ 16.02.2005. 12:53 ] @
Iako selektujem polygon opcijom poly select
i stavim preko materijal na selekciju, on ga pukne preko citavog objekta? [ miksin @ 16.02.2005. 14:40 ] @
podesi mu material ID na npr 1 a onda klikni inverse i podesi material ID na npr 2
napravi multi\sub odject kao material i stavi odgovarajuce ID-ove i onda prevuces na objekat taj material i to je to [ MOHOK7 @ 16.02.2005. 14:59 ] @
Jok
Moras OBJEKTU datu mapping dakle markiras objekt ili povrsinu i das mu UWV map licno to radim ovako markiram objekt/kliknem desni mis/aktiviram opciju convert/ convert to editable poly zatim kliknem modify odaberem selekciju border polygon ili object odaberem polygon tako mogu jednom objektu dati nekoliko materijala za svaku plohu pojedinacno. Onda otvorim prozor sa materijalima markiram materijal i kliknem ikonu asign materijal to selection kliknem ikonu modify odem u modifier list i odaberem UVW map ( to je obicno na desnoj strani ekrana sa ikonama) isto mozes uraditi i u drop down meniju sa meny modifiers/uv coordinates/UVW map Nadalje mozes odabrati nekoliko tipova UVW mappinga ploha kocka kugla valjak ovisi o povrsini kojoj zelis dodati materijal. Tako dodajes plohama pojedinacno materijal. Pozdrav s ove strane Alpa MOHOK [ ajs @ 16.02.2005. 15:46 ] @
thanks mohok, simple as that.
miksin mi iskomplikovazivot :) [ miksin @ 18.02.2005. 17:55 ] @
ja ti zakomplikovao zivot
aj pogledaj koliko ima kod mene a koliko kod mohoka Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.
|